Tales of Berseria, le Tales Of réussi [Topik Unik] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 14-03-2016 à 12:05:49
Trailer/Bande Annonce |
Édition collector |
Lien pour préco |
Sondage |
Marsh Posté le 14-03-2016 à 12:31:04
Parce que les Tales of :
Marsh Posté le 14-03-2016 à 12:33:31
Pas sur de le prendre vu la taille de mon backlog et de tout ce qui arrivera bientôt en J-RPG mais je vais le garder à l'œil (surtout Velvet en fait )
Marsh Posté le 14-03-2016 à 12:47:30
Au taquet pour la sortie pour refaire un platine world first.
Marsh Posté le 27-01-2017 à 08:19:26
Je ne savais même plus que j'avais ouvert un topic
Marsh Posté le 27-01-2017 à 08:29:21
J'y joue depuis mardi
Je ne me rappelais plus qu'il y avait un topic officiel
Pour reprendre ce que j'ai déjà dit un peu partout....
Le jeu part sur un event assez fort et dur, peu habituel pour un tales et qui rappelle l'autre Tales un peu mature de la série.
Passé cet event, on retrouve la badass Velvet directement plongée dans l'action via un système de combat ultra péchu, ça va vite mais le jauge d'âme est là pour nous rappeler qu'il ne va pas être question de bourriner non stop sans un minimum de méthode.
En effet, les âmes sont indispensable pour donner des coups et sortir les artes les plus puissant, or cette jauge se vide et oblige à la pause pour être rechargé. Seul moyen d'enchainer sans temps mort, tuer un mob ou l'étourdir recharge directement la jauge. Au joueur de la jouer fine pour ne jamais s'arrêter
Au delà du système de combat, on retrouve les features habituels de la série en terme de construction, à l'exception de se balader sur un map 3D. On est ici sur la continuité des opus précédents de se déplacer de lieu en lieu.
Scénette, ennemi sur l'aire de jeu, combat dynamique,...
Le perso prends des niveaux, gagne de nouveau artes et à mesure que l'on avance, le jeu offre de nouvelle possibilité (cuisine, amélioration d'équipement,...)
Bref... Je débute mais ça part bien pour le moment
Marsh Posté le 28-01-2017 à 10:38:57
Drap
Marsh Posté le 28-01-2017 à 10:45:04
ReplyMarsh Posté le 28-01-2017 à 10:46:05
testé la démo, heureusement avec mon pc et ma petite carte graphique que je connecte au pc ça me permet vaguement de suivre la gén actuelle...(child of light en 1080p c'est mieux aussi !)
Marsh Posté le 28-01-2017 à 10:57:33
J'ai testé la démo PC aussi et je trouvais que ça ramait pas mal, y a que chez moi ou bien ?
Marsh Posté le 28-01-2017 à 11:27:44
Chez moi c'était nickel. Et pourtant j'ai pas un foudre de guerre
PC de 2010 auquel j'ai donné un coup de fouet avec un ssd l'an passé, et une carte graphique moyenne cette année (mais quel changement par rapport à la carte graphique minable que j'avais !), une 960 GTX. Mais apparemment ça suffit. Sinon ne pas hésiter à passer un coup de bombe ou d'aspirateur, la poussière ça met à genoux les composants.
Marsh Posté le 28-01-2017 à 11:40:32
Bah j'sais pas sur la démo de la plage j'ai trouvé qu'il y avait de grosses variations de fps, après faudrait que je relance un peu plus longtemps pour être sûr, j'avais juste testé vite fait pour voir à quoi ça ressemblait
Marsh Posté le 28-01-2017 à 11:42:21
Morgul a écrit : Bah j'sais pas sur la démo de la plage j'ai trouvé qu'il y avait de grosses variations de fps, après faudrait que je relance un peu plus longtemps pour être sûr, j'avais juste testé vite fait pour voir à quoi ça ressemblait |
C'est pas normal vu ta config, devait y'avoir un souci autre. Pilotes ?
Il tourne très bien.
Marsh Posté le 28-01-2017 à 11:48:40
Il part très très bien ce Berseria, comme d'hab la démo proposée hors contexte m'avait plu mais sans plus.
Système de combat typique avec variante mais surtout affiné avec les meilleurs points d'un Tales Of.
Les protagonistes sont chouettes, histoire un peu plus sombre et prenante. On n'est pas assommés d'infos tous les deux pas comme dans Zestiria.
Un bon gros pour le moment.
Marsh Posté le 28-01-2017 à 11:52:20
Qqun a la version collector s avoir si les livret sont plutot des feuillets
Et combien y a de bgm sur le cd de zic inclu
Nop car tout les soit disant site de journaleux te balance des lizns d unboxing sauf que c est vers des unboxing de la version ricaine qui est differente
M enfin le journalisme en france ça existe plus depuis fort longtemps
Marsh Posté le 28-01-2017 à 12:04:05
Et la planche à surf
Marsh Posté le 28-01-2017 à 12:09:22
Meganne a écrit : |
J'ai relancé pour voir mais oui je confirme j'ai bien quelques ralentissements perceptibles, après c'est pas bien méchant et c'est très ponctuel mais je pense que c'est plus une histoire de moteur de jeu que de config en l'occurrence
Par contre d'après les tests ça ralenti pas mal dans la seconde partie de jeu au niveau du rythme de l'aventure, vous confirmez (pour ceux/celles qui sont assez avancés, et sans spoil de préférence)
Marsh Posté le 28-01-2017 à 12:12:15
Oui les mini ralentissements/saccades (peu gênantes) sont dus au moteur du jeu, j'en ai aussi avec une grosse config.
Dans les déplacements, parce que les combats ras.
Marsh Posté le 28-01-2017 à 12:13:01
En tout cas, sur ps4, c'est 100% fluide
Marsh Posté le 28-01-2017 à 12:15:10
saiyaman a écrit : En tout cas, sur ps4, c'est 100% fluide |
Je ne l'aurais que Mardi.
Marsh Posté le 28-01-2017 à 12:22:27
Mais tu vas recommencer le jeu?
ça m'est arrivé de faire ça. De me forcer à revenir là où j'en étais avant d'avoir recommencé. Et de me dire "bon, ça y est, je suis revenu là, je vais pouvoir continuer", mais d'avoir perdu la flamme et de ne plus jamais relancer le jeu
Marsh Posté le 28-01-2017 à 12:22:50
J'ai reçu mon exemplaire jeudi, toujours sous blister, j'hésite à le lancer vu ce qu'il me reste mais rien que le début donne envie
Marsh Posté le 28-01-2017 à 12:38:24
saiyaman a écrit : Mais tu vas recommencer le jeu? |
Bah ouais c'est quelque chose que je ne fais plus trop en effet pour les mêmes raisons.
Mais pour le coup je voulais l'avoir pour mon anniv' et Amazon qui est de moins en moins Amazing a décidé que je ne l'aurais que Mardi alors qu'il était prévu en livraison pour aujourd'hui.
Berseria ne sera pas dur à recommencer je pense. Il est très plaisant.
Marsh Posté le 28-01-2017 à 12:45:20
Meganne a écrit : Oui les mini ralentissements/saccades (peu gênantes) sont dus au moteur du jeu, j'en ai aussi avec une grosse config. |
On est bien d'accord, mais faudrait peut-être qu'ils voient à le passer à la vitesse supérieur leur moteur un de ces jours quand même (pour les prochains épisodes avec un peu de chance)
saiyaman a écrit : Mais tu vas recommencer le jeu? |
C'est ce qui m'arrive aussi quand je joue pas pendant un moment, j'ai laissé le jeu en plan et impossible de me remotiver à y retourner (surtout dans les RPG ou si tu perds le fil c'est difficile de reprendre le train en marche)
Marsh Posté le 28-01-2017 à 12:47:18
D'ailleurs y a plus de lettres en commun que Zestiria avec Vesperia...
VESPERIA
ZESTIRIA
BERSERIA
Merci le ERIA à la place de IRIA qui nous rapproche du meilleur de la gen précédente
Marsh Posté le 28-01-2017 à 12:52:55
Black_Jack a écrit : D'ailleurs y a plus de lettres en commun que Zestiria avec Vesperia... |
Je propose qu'on épingle ceci dans le first post !
Marsh Posté le 28-01-2017 à 13:05:10
C'est con parce que Berseria est un prequel à Zestiria du coup la théorie tombe à l'eau
Marsh Posté le 29-01-2017 à 02:13:00
Concrètement Berseria réussit tout ce que Zestiria a raté.
Une accroche immédiate, un cheminement simple mais fluide avec des objectifs bien définis, des combats enfin clairs on sait très exactement ce que l'on fait c'est agréable de mener la danse et pas seulement se laisser emporter par un tourbillon de lol-chiffres +/- au pif. Une gestion de la caméra correcte.
Des menus très propres dans tous les sens du terme, esthétiques, avec une bonne ergonomie. (celui de la cuisine )
Des environnements relativement vivants dans la limite de ce que peut offrir le moteur des Tales Of mais pas d'impression de vide comme dans Zestira.
L'envie de prendre des captures d'écran à chaque scène.
Des personnages charismatiques. C'est vraiment agréable d'y jouer.
Je ne m'y attendais pas, du coup je compte bien le finir.
Faudrait éditer le titre du topic en : "Berseria, le Tales Of réussi".
Marsh Posté le 29-01-2017 à 09:18:15
Meganne a écrit : Concrètement Berseria réussit tout ce que Zestiria a raté. |
Marsh Posté le 29-01-2017 à 10:24:56
Meganne a écrit : Une accroche immédiate, un cheminement simple mais fluide avec des objectifs bien définis, des combats enfin clairs on sait très exactement ce que l'on fait c'est agréable de mener la danse et pas seulement se laisser emporter par un tourbillon de lol-chiffres +/- au pif. Une gestion de la caméra correcte. |
Ces points sont donc plus réussis que dans la démo ?
Marsh Posté le 29-01-2017 à 14:25:31
Disons que jusqu'à "environnements", c'est plutôt normal. La démo ne propose pas le début du jeu donc en terme d'accroche, elle peut difficilement faire aussi bien que le jeu final.
Et comme tout le début du jeu distille les features du système de combat ou tu les manges doucement, avec plaisir et au bon rythme, l'apprentissage est très agréable, contrairement à la démo qui te filait tout sans rien d'expliquer
Ce qui permet d'avoir des environnement moins "mort" ici, c'est aussi leur taille moins inutilement grande. Pour le moment, pas de land à perte de vue ou t'as rien à faire
Les distances sont à la taille des perso, "à taille humaine"... Du coup, t'as pas l'impression de parcourir des Km rempli de rien
Bref... Je suis de l'avis de Meganne
Marsh Posté le 29-01-2017 à 15:07:11
Je dis Monsieur Ziedchen
Kryone a écrit : Ces points sont donc plus réussis que dans la démo ? |
La démo ne m'avait pas emballée plus que ça, mais pour être honnête c'est toujours le cas avec celles des Tales Of.
Ils ont le mérite d'en proposer mais hors contexte ça rime pas à grand chose de filer des bouts de combats (déjà aboutis) et un morceau d'histoire.
On n'a pas les tenants donc c'est difficile de juger, on peut juste constater que "Oh tiens un tales of".
Marsh Posté le 29-01-2017 à 15:52:35
Meganne a écrit : Concrètement Berseria réussit tout ce que Zestiria a raté. |
Stop, je vais être obligé de stopper Zestiria
/prétexte pour pas le finir non plus celui-là
Marsh Posté le 29-01-2017 à 16:24:57
Bonjour
je l'ai pris sur PC et c'est la premiere fois que le gameplay d'un tales of me branche
Le systeme de brise-âmes me plait bien
Par contre attention il y a un bug actuellement sur l'IA du jeu sur PC :
http://steamcommunity.com/app/4296 [...] 81/?ctp=14
https://www.youtube.com/watch?v=JeqEsXRIgb0&t=7s
effectivement je trouvais que Rokurou faisait pas grand chose (vient seulement de commencer)
j'ai installé Vjoy pour simuler des pad, mis Rokurou sur Auto et notre ami se bouge plus le fion qu'avant et utilise son Brise-âmes (ca me permet de vois qui il vise en plus c'est top!)
Bref moi qui pensais que pour une fois Bandai Namco avait réalisé un port PC correct, je me trompais
Marsh Posté le 29-01-2017 à 21:12:43
Finalement je me le suis pris. Ils ont quand même été con sur la demo, il auraient vraiment du mettre l'introduction à jouer.
C'est pas mal du tout. Les didacticiels aident bien à découvrir le système progressivement. L'histoire est prenante et originale. J'aime bien.
Après quelques heures de plus, on voit que les défauts de la série reviennent, les décors du début laissent la place au vide et aux textures pauvres Pareil pour le scénario, il devient plus discret et moins fun.
Début
Spoiler : |
Moins début
Spoiler : |
Bref, un tales
Marsh Posté le 14-03-2016 à 12:03:11
Tales of Berseria (Japanese: テイルズ オブ ベルセリア Hepburn: Teiruzu Obu Beruseria)
Plateforme : PS4
Editeur : Bandai Namco Studios
Developpeur : Bandai Namco Studios
Statut : 2016 ( Japon)
Sortie FR : NA
Genre : RPG
Presentation
Tales of Berseria est le prochain jeu de rôle "Tales of" pour la PlayStation 3,steam et PS4. Il est le seizième épisode dans la série Tales, développé et édité par Bandai Namco Entertainment. Il est prévu pour une sortie au Japon en 2016 et dans le monde pour la PS4 et Steam à une date ultérieure.
Gameplay
Tales of Berseria se déroulera principalement dans le royaume de Midgand , un pays puissant qui règne sur l'archipel de ce monde. Le monde du jeu de "Wasteland" est partagée avec Tales of Zestiria, bien que les évènements de Berseria se produisent dans un passé lointain . Les zone de jeu sont divisées en «territoires» (terre et îles ). Dans le monde du jeu, les habitants travaillent à faire progresser les technologies de construction navale et de navigation.
Le jeu suit la protagoniste Velvet Crowe ( Berubetto Kurau ), une pirate de 19 ans qui a complètement changé à cause d'un incident qui est survenu trois ans avant les évènements du jeu. Deux autres personnages ont ensuite été annoncés, Rokuro, et Eleanor. Mutsumi Inomata et Kousuke Fujishima seront également de retour en tant que designer pour le jeu.
Level Design
Critiques:
CR des joueurs
Images
Message édité par ziedchen le 29-01-2017 à 09:17:46