On commence à trouver quelques version de Starcraft 2 en parfait état à des prix en occasion bien plus raisonnables que le prix neuf carrément excessif (Pour moi, même un très bon jeu ne devrait JAMAIS dépasser 40 euros)
Problème avec Starcraft 2, pour jouer, il faut l'enregistrer chez Blizzard de façon active et avoir un lien internet.
Cela veut-il dire que si on rachète le jeu qui a servi à quelqu'un d'autre avant, il est obligé de nous filer son identifiant Blizzard ? En principe, c'est débile. On ne doit pas faire ça. Sans parler du débat maintes fois ouvert sur la débilité même de ce système adopté par Blizzard.
Je ne vois pas bien quel autre possibilité il y a. Half Life 2 avait ouvert la voie de ce genre de choses et quand on prêtait le jeu, il fallait filer le code d'authentification bien sûr, mais aussi le compte Steam utilisé pour l'authentification.
Pour mémoire, Microsoft interdit par exemple la revente de ses versions Server. Probablement même que ça tient pour d'autres O/S de Redmond. Quelqu'un sait-il quelle politique Blizzard adopte concernant la revente de ses logiciels ? Je serais étonné que cet éditeur soit "libre" sur le sujet car cela voudrait dire qu'ils acceptent de délier un serial d'un compte utilisateur Blizzard pour envisager qu'il soit réutilisé plus tard.
Marsh Posté le 06-02-2011 à 05:18:55
Bonjour à Tous,
On commence à trouver quelques version de Starcraft 2 en parfait état à des prix en occasion bien plus raisonnables que le prix neuf carrément excessif (Pour moi, même un très bon jeu ne devrait JAMAIS dépasser 40 euros)
Problème avec Starcraft 2, pour jouer, il faut l'enregistrer chez Blizzard de façon active et avoir un lien internet.
Cela veut-il dire que si on rachète le jeu qui a servi à quelqu'un d'autre avant, il est obligé de nous filer son identifiant Blizzard ?
En principe, c'est débile. On ne doit pas faire ça. Sans parler du débat maintes fois ouvert sur la débilité même de ce système adopté par Blizzard.
Je ne vois pas bien quel autre possibilité il y a. Half Life 2 avait ouvert la voie de ce genre de choses et quand on prêtait le jeu, il fallait filer le code d'authentification bien sûr, mais aussi le compte Steam utilisé pour l'authentification.
Pour mémoire, Microsoft interdit par exemple la revente de ses versions Server. Probablement même que ça tient pour d'autres O/S de Redmond.
Quelqu'un sait-il quelle politique Blizzard adopte concernant la revente de ses logiciels ? Je serais étonné que cet éditeur soit "libre" sur le sujet car cela voudrait dire qu'ils acceptent de délier un serial d'un compte utilisateur Blizzard pour envisager qu'il soit réutilisé plus tard.
Merci pour vos réponses.