quel splinter cell : PC ou xbox (jai les deux ..) le plus fluide , mie

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Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:24:11    

athlon XP 2000+, geforce 3 ti500,400 Mo DDRAM (266),hd ata 100
 
ou xbox ?? a votre avir sur quel support dois -je jouer ?
 
et IGI 2 il devient quoi celui la ?? (le 1 etait fabuleux ... merci a lui d'avoir ouvert la voix ..)


Message édité par jamiroq le 15-12-2002 à 14:25:50

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Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:24:11   

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:26:25    

le choix se fait pas nivo hardware mais tu preferais joué a la manette ou a la souris ?

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:28:02    

il est sorti qd splinter cell sur pc?

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:30:46    

krixoff a écrit :

le choix se fait pas nivo hardware mais tu preferais joué a la manette ou a la souris ?


ben je prefere qd meme souris + keyboard !!!
 
(halo ca allé, j'ai essayé turok ..c delire au pad !!)
 
ps : j'aime joué en 1024*768 en full detail ..ca passera ?


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Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:31:28    

dreboy a écrit :

il est sorti qd splinter cell sur pc?


 
il sort le 30 janvier, et la demo jeudi normalement... :love:

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:33:31    

yan487 a écrit :


 
il sort le 30 janvier, et la demo jeudi normalement... :love:  


attends y'en a qu'arrete pas d'en parler sur le forum ? il est sorti deja ? non ?


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Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:36:07    

jamiroq a écrit :


attends y'en a qu'arrete pas d'en parler sur le forum ? il est sorti deja ? non ?


 
vi mais sur xboite, c une exclu xbox en 2002

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:36:54    

yan487 a écrit :


 
vi mais sur xboite, c une exclu xbox en 2002


ben il le teste ds joystick de ce mois ci ?? ..moi pas comprendre la !!


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Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:38:59    

jamiroq a écrit :


ben il le teste ds joystick de ce mois ci ?? ..moi pas comprendre la !!


 
il le test pas dans le joy de decembre, je l'ai...
 
c juste une preview de 2 pages :pt1cable:

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:39:52    

desolé mais g des doutes kan à la maniabilité au Keyboard.....
 
Comment faire pour remplacer les 2 analogiques???
 
Dans Splinter Cell, les 2 analog sont hyper important car l'un dirige la camera (impeccable pour la souris ok..) mais l'autre permet d'avancer et surtout de pouvoir avancer en silence pour ne pas se faire reperer par les gardes (impossible au clavier..)
 
C pour ces raisons ke je pense ke la manette est bien plus intuitive pour ce type de jeu contrairement au FPS où là le clavier/souris s'impose (et oui, Splinter n'a rien à voir avec Halo et Turok...)


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On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:39:52   

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:42:19    

yevkevin a écrit :

desolé mais g des doutes kan à la maniabilité au Keyboard.....
 
Comment faire pour remplacer les 2 analogiques???
 
Dans Splinter Cell, les 2 analog sont hyper important car l'un dirige la camera (impeccable pour la souris ok..) mais l'autre permet d'avancer et surtout de pouvoir avancer en silence pour ne pas se faire reperer par les gardes (impossible au clavier..)
 
C pour ces raisons ke je pense ke la manette est bien plus intuitive pour ce type de jeu contrairement au FPS où là le clavier/souris s'impose (et oui, Splinter n'a rien à voir avec Halo et Turok...)


oki !!!!!!!!!!!!!
 
donc splinter en XBOx !!! ca rulez !!
 
et pour IGI2 il est mort ?


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Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:45:31    

yevkevin a écrit :

desolé mais g des doutes kan à la maniabilité au Keyboard.....
 
Comment faire pour remplacer les 2 analogiques???
 
Dans Splinter Cell, les 2 analog sont hyper important car l'un dirige la camera (impeccable pour la souris ok..) mais l'autre permet d'avancer et surtout de pouvoir avancer en silence pour ne pas se faire reperer par les gardes (impossible au clavier..)
 
C pour ces raisons ke je pense ke la manette est bien plus intuitive pour ce type de jeu contrairement au FPS où là le clavier/souris s'impose (et oui, Splinter n'a rien à voir avec Halo et Turok...)


 
 
la vitesse de deplacement de la version PC sera géré à la molette de la souris.

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:47:45    

jamiroq a écrit :


 
 
 
et pour IGI2 il est mort ?


 
non pas du tout
prévu pour début 2003

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:48:23    

jamiroq a écrit :


oki !!!!!!!!!!!!!
 
donc splinter en XBOx !!! ca rulez !!
 
et pour IGI2 il est mort ?


 
si j'etait toi j'attendrais le demo sur pc pour tester la maniabilité...
 
parce qu'avec ta config, il sera surement plus bo sur ton PC

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:50:48    

yan487 a écrit :


 
si j'etait toi j'attendrais le demo sur pc pour tester la maniabilité...
 
 


 
+1. j y crois a la jouabilite de la version PC: viseur plus pratique a la souris + vitesse a la molette, ca peut etre meme plus agreable que 2 sticks analogiques.

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:55:36    

kokolekoko a écrit :


 
 
la vitesse de deplacement de la version PC sera géré à la molette de la souris.


 
kels type de deplacements???  
 
tput le temps où uniquement pour aller doucement???
 
de toute facon meme avec c pas pareil.... avec un analog, tu appui doucement et tu avance sans rien bouger de plus...
avec la molette tu avance ok mais kan ton doigt arrive au bout de la molette tu seras obligé de lacher pour revenir au début de la molette et ton perso s'arretera donc non???
 
où alors g pas compris......


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On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:01:09    

yevkevin a écrit :


 
kels type de deplacements???  
 
tput le temps où uniquement pour aller doucement???
 
de toute facon meme avec c pas pareil.... avec un analog, tu appui doucement et tu avance sans rien bouger de plus...
avec la molette tu avance ok mais kan ton doigt arrive au bout de la molette tu seras obligé de lacher pour revenir au début de la molette et ton perso s'arretera donc non???
 
où alors g pas compris......


 
bien sur que c est pas pareil, mais "pas pareil" ne veut pas dire "forcement moins bien".
 
-> "avec la molette tu avance ok" -> non, c est pas ça: j ai ecris "la vitesse de deplacement sera geree par la molette".
la direction au clavier et la vitesse a la molette.


Message édité par kokolekoko le 15-12-2002 à 15:01:44
Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:02:31    

:heink:  
je vois pas c kil y a de compliqué, il y aura une touche pour marcher comme dans tout les FPS.......

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:03:40    

yevkevin a écrit :


 
kels type de deplacements???  
 
tput le temps où uniquement pour aller doucement???
 
de toute facon meme avec c pas pareil.... avec un analog, tu appui doucement et tu avance sans rien bouger de plus...
avec la molette tu avance ok mais kan ton doigt arrive au bout de la molette tu seras obligé de lacher pour revenir au début de la molette et ton perso s'arretera donc non???
 
où alors g pas compris......

Rien à voir.

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:05:48    

kokolekoko a écrit :


 
bien sur que c est pas pareil, mais "pas pareil" ne veut pas dire "forcement moins bien".
 
-> "avec la molette tu avance ok" -> non, c est pas ça: j ai ecris "la vitesse de deplacement sera geree par la molette".
la direction au clavier et la vitesse a la molette.


 
mais kan tu veux courir sur une grande distance tu fais comment, tu mets une vitesse selon les crans de la molette ou tu l'avance rapidement et plusieurs fois????
 
Sinon le systeme ke tu me decrit ne m'a pas l'air pour l'instant tres intuitif mais j'espere me tromper et j'espere k'il vont faire un truc bien car il est surpuissant ce jeux!!
 
te fais pas de soucy je vais pas troller


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On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:06:52    

gofer_ a écrit :

Rien à voir.


 
salut poulet!!!


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On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:09:54    

yevkevin a écrit :


mais kan tu veux courir sur une grande distance tu fais comment, tu mets une vitesse selon les crans de la molette ou tu l'avance rapidement et plusieurs fois????
Sinon le systeme ke tu me decrit ne m'a pas l'air pour l'instant tres intuitif mais j'espere me tromper et j'espere k'il vont faire un truc bien car il est surpuissant ce jeux!!
 
te fais pas de soucy je vais pas troller


 
tu as ecrit: tu mets une vitesse selon les crans de la molette ->  [:yaisse]  c est bien comme ça que ça fonctionnera.
bah moi, ca me semble instinctif justement

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:10:07    

[DALTON]Joe a écrit :

:heink:  
je vois pas c kil y a de compliqué, il y aura une touche pour marcher comme dans tout les FPS.......

spa un fps

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:11:04    

uxam a écrit :

spa un fps  


 
:pfff: oui mais le systeme est le meme.......

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:11:57    

uxam a écrit :

spa un fps  


 
effectivement c pour ca ke au dessus g mit ke c t tres different de Halo ou Turok


Message édité par yevkevin le 15-12-2002 à 15:12:27

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On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:12:27    

yevkevin a écrit :


 
salut poulet!!!


Salut mon amour !
 
Ca va ? Bien rentré ? N'oublie pas que tu restes à moins 2 pour beach spikers. Tu as intérêt à progresser.
 
Pour en revenir au sujet, je pense que la configuration maniabilité de la K-BOK ets plus proche de ce que veulent faire les concepteurs. J'ai peur que lorsqu'il va sortir sur pc il soit trop différent de cet esprit. Un peu pareil que pour "Halo" (qui du reste va être excellent en combo clavier + souris parce que c'ets un doom-like)

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:13:27    

les controles vont etres comme dans un FPS:
camera à la souris  
deplacement au clavier
etc.....

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:14:34    

gofer_ a écrit :


Salut mon amour !
 
Ca va ? Bien rentré ? N'oublie pas que tu restes à moins 2 pour beach spikers. Tu as intérêt à progresser.
 
Pour en revenir au sujet, je pense que la configuration maniabilité de la K-BOK ets plus proche de ce que veulent faire les concepteurs. J'ai peur que lorsqu'il va sortir sur pc il soit trop différent de cet esprit. Un peu pareil que pour "Halo" (qui du reste va être excellent en combo clavier + souris parce que c'ets un doom-like)


 
pour halo je suis d'accord avec toi ke ce sera surement mieux ke sur Xbox (meme si c excellent) mais Splinter n'est pas un DOOM-LIKE


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On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:16:08    

[DALTON]Joe a écrit :

les controles vont etres comme dans un FPS:
camera à la souris  
deplacement au clavier
etc.....


 
 + vitesse de deplacement a la molette

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:16:23    

yevkevin a écrit :


 
pour halo je suis d'accord avec toi ke ce sera surement mieux ke sur Xbox (meme si c excellent) mais Splinter n'est pas un DOOM-LIKE  


Oui je sais bien. Je te dis dans mon post que "Halo" sera bien justement parce que c'est fps. Tandis que "Splinter qui n'est pas un fps, a ce même système d'exploitation de 2 analog, risque de trahir un peu l'esprit quand il passera sur pc (parce que justement pas 2 analog).

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:18:25    

gofer_ a écrit :


Oui je sais bien. Je te dis dans mon post que "Halo" sera bien justement parce que c'est fps. Tandis que "Splinter qui n'est pas un fps, a ce même système d'exploitation de 2 analog, risque de trahir un peu l'esprit quand il passera sur pc (parce que justement pas 2 analog).


 
bon ok je suis à -3 là alors....... :(  
 
maintenant je ne veux pas demolir automatiquement  la version PC mais je dis juste ke je demande à voir.....


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On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:18:35    

kokolekoko a écrit :


 
 + vitesse de deplacement a la molette


 
pkoi à la molette  :??:  
il fait que marcher ou courir (tu attribues ue touche pour marcher ou courir et c bon)
avec le bouton 1 de la souris: action, avec le second tu te mets en mode visée, rien de bien compliqué à mettre en place c tres proche d'un FPS

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:20:15    

[DALTON]Joe a écrit :


 
pkoi à la molette  :??:  
il fait que marcher ou courir (tu attribues ue touche pour marcher ou courir et c bon)
avec le bouton 1 de la souris: action, avec le second tu te mets en mode visée, rien de bien compliqué à mettre en place c tres proche d'un FPS


 
et il devrait etre bien plus jouable car la visée au pad....

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:20:39    

[DALTON]Joe a écrit :


 
pkoi à la molette  :??:  
il fait que marcher ou courir (tu attribues ue touche pour marcher ou courir et c bon)
avec le bouton 1 de la souris: action, avec le second tu te mets en mode visée, rien de bien compliqué à mettre en place c tres proche d'un FPS


 
ha bon   :??:  (je n ai pas eu l occasion d y jouer  :D  )
je pensais qu il se deplaçait reellement plus ou moins vite avec un impact reel sur le gameplay et que c etait ca qui affolait tout le monde pour la conversion vers le pc et son clavier

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:20:55    

[DALTON]Joe a écrit :


 
pkoi à la molette  :??:  
il fait que marcher ou courir (tu attribues ue touche pour marcher ou courir et c bon)
avec le bouton 1 de la souris: action, avec le second tu te mets en mode visée, rien de bien compliqué à mettre en place c tres proche d'un FPS


 
ben non il peut pietiner, marcher doucement, marcher, marcher vite, courir donc il faut qhelque chose capable de gerer la progressivité de la course (d'où l'analog ou la molette )


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On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:21:48    

kokolekoko a écrit :


 
ha bon   :??:  (je n ai pas eu l occasion d y jouer  :D  )
je pensais qu il se deplaçait reellement plus ou moins vite avec un impact reel sur le gameplay et que c etait ca qui affolait tout le monde pour la conversion vers le pc et son clavier


 
t'inquiete pas c toi ki a raisop!!


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On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:26:37    

le sujet de départ c'était psa la fluidité sur PC, non? :heink:

Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:27:32    

moi je vais me le prendre sur x-box parce que:
 
-ma télé est plus grande que mon ecran de pc
-je trouve sa plus sympa d'etre assis dans mon canapé pour y jouer
-je pourrai profiter du 5.1 avec mon HC
-puis la souris et le clavier n'est pas si indispensable que sa, vu que c un jeu d'infiltration et pas un quake-like
 
 :hello:  


---------------
[:the framesmaker]:love:
Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:27:42    

thekiller3 a écrit :

le sujet de départ c'était psa la fluidité sur PC, non? :heink:  


 
ben disons c le choix du support donc...


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On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
Reply

Marsh Posté le 15-12-2002 à 15:29:40    

concombre63 a écrit :

moi je vais me le prendre sur x-box parce que:
 
-ma télé est plus grande que mon ecran de pc
-je trouve sa plus sympa d'etre assis dans mon canapé pour y jouer
-je pourrai profiter du 5.1 avec mon HC
-puis la souris et le clavier n'est pas si indispensable que sa, vu que c un jeu d'infiltration et pas un quake-like
 
 :hello:  
 


On s'en fout.
 :D

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Marsh Posté le    

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