Ut en 32bits avec le derniers patch, ça marcehnt chez vous?

Ut en 32bits avec le derniers patch, ça marcehnt chez vous? - Jeux Video

Marsh Posté le 14-04-2001 à 20:47:55    

salut, j'ai installé le dernier patch 4.36 et le 32bits déconne grave desormais (impes en 16bits), en direct 3d. Ca vient pas des pilotes de ma tnt2U car j'ai essayé avec d'autre. Ca vient de ma config ou du patch?
merci

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Marsh Posté le 14-04-2001 à 20:47:55   

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Marsh Posté le 15-04-2001 à 01:00:15    

Je sais pas si ca vient des drivers mais bon  
deja jouer en 32 avec une TNT2 meme ultra je dirai que ca tire qd meme de la prouesse.... enfin ca ne tient qu'a moi....  
perso je joue en Ogl avec S3TC (je sais avec une TNT2 tu pe pas)  
mais le mode 32 ca marche bien :)


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Marsh Posté le 15-04-2001 à 01:04:12    

chez moi ça marche mais le 32bit c'est gourmand...donc je joue en 16bit histoire d'avoir un fps bien consistant (pas moins de 50 fps tt le temps...).


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Athlon 1.2ghz geforce2 GTS 256mo de ram.
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Marsh Posté le 15-04-2001 à 07:08:29    

Le mode 32bit est buggé avec la version 4.36.
Avec ma TNT2, je tournais très bien en 32bits (35fps, jouable) avec la 4.20, mais pas avec la 4.36.
Et l'OpenGl, c'est même pas la peine, ça plante.
Nota : avec la 4.20, c'était injouable (5fps), mais ça ne plantait pas !
 
Donc : attendre une hypothétique 4.37 (?) qui corrigera ça, ou prendre une carte qui gère l'OGl...

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Marsh Posté le 15-04-2001 à 08:35:49    

ok merci
Non cela ne relève pas d'une prouesse, j'ai un celeron 600@830, 256 Mo... ça rame pas, pourtant je suis très sensible à la moindre rame

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