1024*768 en 16bits ou 800*600 en 32bits a nfs5?

1024*768 en 16bits ou 800*600 en 32bits a nfs5? - Jeux Video

Marsh Posté le 29-01-2001 à 22:45:32    

voila j ai un p3 500 avec un geforce et dans nfs 5, en 1024*32bits, ca rame alors je sais pas c'est quoi le meilleur compromit rapidité/beauté, 1024 en 16bits ou 800*600 en 32???


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Marsh Posté le 29-01-2001 à 22:45:32   

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Marsh Posté le 29-01-2001 à 22:47:17    

800x600x32


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Marsh Posté le 29-01-2001 à 22:52:24    

c'est vraiment plus bo?


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Marsh Posté le 29-01-2001 à 22:54:26    

1280 32 bits widescreen :D
avec un cel488

 

--Message édité par Jedi master--


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Marsh Posté le 29-01-2001 à 23:27:39    

1600*1200 :Dss
1024*768 plus sérieusement. :hot:

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Marsh Posté le 29-01-2001 à 23:29:21    

ben ouais que le 32 est bien plus beau que le 16


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Marsh Posté le 29-01-2001 à 23:39:15    

T FOO !!  mieux vo jouer avek la plus grande rezolution possible !! le 32 bit ca ne se voa ke poor les effet de fumé ou de tranparence et enkor il fo etre imobile poor bien faire la difference.
 
moa je dit 1024/768 16 bit

 

--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--

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Marsh Posté le 29-01-2001 à 23:46:24    

ouaisss
serieux moi je suis en 1024 16 bitsss
c bq mieux


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Marsh Posté le 29-01-2001 à 23:50:54    

moi je repete que le 32 cai mieux
 
y'a pas photo la difference est mortelle !

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Marsh Posté le 30-01-2001 à 00:06:57    

pfff... comment vous pouvez conseiller une resolution sans connaitre la taille de son ecran ???
32 bien plus beau
mais 800*600 sur un 17" ou encore pire, un 19"...
donc si 14 ou 15 reflechis meme pas, 800*600
si 17... a voir... c ton jeu, c toi qui joue, c toi qui prefere
sur un 19 je pense que le 1024 ca peut etre mieux...
remarque j'ai deja joue en 640*480*16 juste pour avoir une putain de fluidite (c pas beau mais c'est bien plus agreable a conduire)
 
ATTENDS PUTAIN DE MERDE
tu as un 500 et une geforce et ca rame ????
mon ancien celeron 450 et ma vieille tnt2ssle font tourner nickel en 800*600*32 est tout a fait jouable en 1024*780*32
a mon avis, tente plutot de regler CE probleme
parce que ca devrait tourner parfaitement

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Marsh Posté le 30-01-2001 à 00:06:57   

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Marsh Posté le 30-01-2001 à 00:07:11    

poorkoa pas 640/480 aussi !!ssplus tu monte en rezolution plus c est fin !!!

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Marsh Posté le 30-01-2001 à 00:55:18    

au dela du 800*600 sur un 15" ca se voit pas dans un jeux, contrairement au 32bit
comme je l'ai dit, faut se baser sur la taille de l'ecran
et faut aussi voir si il prefere que ca soit mega fluide moins beau ou super fin correct...
mais apparement je relance, le probleme n'est pas la, sa config devrait lui assurer le 1024 32bit

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Marsh Posté le 30-01-2001 à 01:25:06    

rien qu'avec une voodoo 2ss+ céléron 450 c largement jouable en 1024*768 en 16 bits, pis en 640*480 détails à donf on peut même espérer garder le 60 FPS constant..
 
..
ah non merde, je parle de NFS 3 là .. enfin bon le 5 avec une GForce DDR tu devrai être complètement fluide en 1024*768 16 bits.. (même peut-être bien en 32 bits), comme le dis VDV, tu dois avoir un pb de config.


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ronfl ...
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Marsh Posté le 30-01-2001 à 01:54:18    

non c est tootafait nomal j ais eut les 2, sdram et ddr et le 32 bit penalize pas mal la sdram a partyr de 1024/768 32bit.

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Marsh Posté le 30-01-2001 à 02:07:45    

hum je pensais que la resolution maximum geree par une voodoo2 etait de 800x600 (1024 en sli)


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Marsh Posté le 30-01-2001 à 02:11:30    

@coco@ >> patch le jeu, moi aussi j'ai connu quelques problemes sous Win98 (pas sous W2K) avec un PIII 600 + GeForce, et avec les patch, les soucis se sont resolus (y'avais des incompatibilités avec cette CG)


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Marsh Posté le 30-01-2001 à 11:21:40    

ok je vais essayer, mais en fait, en 1024*768 en 32bits, ca rame plus quand y a plus de voitures, je vais quand meme essayer le patch!!!!!!

 

--Message édité par Marc--


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Marsh Posté le 30-01-2001 à 12:28:01    

la voodo 2 de metabyte (wicked3D) est la seule à pouvoir faire du 1024x768 (en fait 1024x672 interpolé) avec une seule carte grâce à une gestion améliorée de la mémoire.
 
pour ma par je joue en 1024x768 32 bits avec une GeForce


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Souvenirs http://forum.hardware.fr/hfr/Setie [...] 0516_1.htm
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Marsh Posté le 31-01-2001 à 03:19:25    

Ce jeu rame avec une GeForce, autant v t fluide en 1024*768*32 sur mon PIII 500, autant ca rame avec ma GeForce.
Sinon pour moi c 1024... ou rien. Je supporte plus le 800*600 sur mon 17". Bon je fais des exceptions pour BG II (quoique je joue en 1024) BG 1 (pouah qu est ce que c devenu moche par rapport a ID pourtant en 640 aussi).

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Marsh Posté le 01-02-2001 à 00:23:02    

Torn a écrit a écrit :

Ce jeu rame avec une GeForce




 
c ton cas, faut arreter de tout generaliser
j'ai une geforce et il est on ne peut plus fluide !

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Marsh Posté le 01-02-2001 à 00:57:26    

ca depend de ce ke tu apelle fluide...
 
 30 images/secondes c est fluidessmais c est nazess
 
ssc est 60 sinon rien et ca se sent gravess!!!ss
 
entre un 60fpsssen 1024/768 16 bit et unssss30/40 en 800/600 32 bitssje prend le 16 bit a 200 % !

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Marsh Posté le 01-02-2001 à 01:13:43    

et euh hum ss project igi? paske moi 30 images seconde stable ca msuffirait

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Marsh Posté le 07-02-2001 à 07:27:25    

C'est pas compliqué man. L'important c'est que ce ne soit pas saccadé. Tourne sur toi même dans le jeu, dans chacun des 2 modes. Si t'as mal aux yeux c'est que t'es pas dans le bon mode.

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Marsh Posté le 07-02-2001 à 11:51:39    

Ben il y a un test assez simple pour voir si ca rame ou pas dans NFS5
 
Circuit industrie.
La ligne droite près des tuyaux.
 
Il suffit de voir si le chrono saccade ou non.
Pour ma part, avec PIII @960 et V3 @189, ca saccadait encore un peu. Ensuite changé V3 contre V5500 @180, et maintenant, même tout à fond ca ne saccade plus.
Petite précision, même quand le chrono saccadait, la conduite était fluide.


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Art ?|Pro ?|Sport ?| ACH/VDS matos photo divers
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Marsh Posté le 07-02-2001 à 13:14:29    

EUh je sais pas mais moi je pen,se qu il vaut mieux eliminer le plus possible l effet d escalier que d améliorer les effets de fluidité..... :)

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Marsh Posté le    

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