Conseils Ecran hardgamer SVP

Conseils Ecran hardgamer SVP - Ecran - Hardware - Périphériques

Marsh Posté le 23-04-2007 à 23:00:00    

Bonsoir, voilà je suis déjà en possession d'un BenQ FP93GX mais entant un grand joueurs je ne suis pas satisfait du rendu, je trouve que les pixels sont trop gros (enfin je crois que c'est ça) ca diminue vachement la précision d'objet lointain dans les jeux (on voit que des petits carrés, vous me suivez?).
 
Donc je suis à la recherche soit d'un FTF de très bonne qualité, où bien (je penses que c'est le mieux) d'un CRT mais je sais pas du tout quoi prendre, et puis pour en trouver sur le marché maintenant... à part sur le net quoi.
 
Vos conseils sont les bienvenus, surtout ceux des gamers ;)
 
Thanks ++ Let's play and enjoy  :D

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Marsh Posté le 23-04-2007 à 23:00:00   

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Marsh Posté le 23-04-2007 à 23:11:47    

Voilà moi je suis un assez gros gamer !
J'ai un CRT 19" mais je compte passer au LCD.
Pour le confort je te conseil un 22" au temps de réponse de 5ms ou moins ! Cela sera quasiment pareil qu'un CRT tu ne verras pas la difference.
Sinon je suppose que si tu es un hardgamer tu dois aimer la qualité du rendu dans les jeux non ?
Alors passe au moins en résolution 1280*960 pour un bon début ! C'est en réponse à ton problème de "pixels trop gros".
Sinon la carte grahique est importante aussi pour un 22" en haute résolution !

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Marsh Posté le 24-04-2007 à 00:40:42    

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Marsh Posté le 24-04-2007 à 00:42:19    

c'est une manie aujourd'hui de poster des questions sur les écrans dans la catégorie hardware :)

 

les écrans biggygy c'est par ici: http://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] ujet-1.htm

 

et le meilleur site pour savoir à quoi s'en tenir avec les écrans est http://www.lesnumeriques.com

 

:hello:


Message édité par DivX le 24-04-2007 à 00:43:34
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Marsh Posté le 24-04-2007 à 00:43:31    

Un 226BW pour jouer, ca semble être un bon compromis

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Marsh Posté le 24-04-2007 à 01:10:59    

En fait je tourne déjà en 1280x1024 sur 19" 2ms avec une CG 8800 gtx mais je trouve quand même que les "pixels" sont gros (genre escalier pour une ligne diagonale), ca vient pas du "pitch" ça?
 
Merci pour les liens je vais les regarder d'un peu plus près...
 
Et désolé d'avoir posté au mauvais endroit.

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Marsh Posté le 24-04-2007 à 19:00:13    

non ca ne vient pas du pitch, l'antialiasing et l'anisotropie te disent-ils quelquechose ??
J'ai sur un autre pc une 7950 GT 512 sur un ViewSonic 19" 8ms et je n'ai pas de prob, en activant biensur l'antialiasing dans les paramètres nvidia sur la bureau !

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