CS Global et ma config

CS Global et ma config - Matériels & problèmes divers - Hardware

Marsh Posté le 31-01-2017 à 15:36:06    

Bonjour à tous  :hello:  
 
Ayant récemment repris gout au jeu, notamment CS Global (je jouais a 1.6 avant), j'ai remarqué que celui-ci ne tournait pas du tout comme je le souhaite.
 
Pour être plus précis, je tourne entre 60 et 140 fps, mais j'ai des grosses chutes de FPS durant la partie et j'ai remarqué que les graphismes étaient bizarres (comme si on divisait l'écran horizontalement en plusieurs partie et que ces parties se décalent légèrement les unes des autres quand je suis en mouvement). C'est pareil avec toutes les options graphiques au plus bas.
 
Bref l'horreur..  :sweat:  
 
Ma config date, j'avais monté mon ordinateur tout seul (un peu au pif limite lol), la voici:
Système d'exploitation: SEVEN PRO (x64)
Processeur: AMD Phenom II X6 1050T cadencé à 3,30 GHz
Carte Mère: Gigabyte GA-880GM-UD2H
Ram: OCZ 2 Go DDR3 à 533 MHz X2 (Soit 4go en tout)
Carte graphique: NVIDIA GeForce GTX460
Disque dur: 1TO en SATA 3
 
Si des connaisseurs pouvaient m'aider à résoudre mon problème, voir rendre le jeu parfait  :D  
Dans l'idéal rendre le jeu hyper fluide, 120 fps minimum, sans aucune chute.
 
Je pense à un goulot d'étranglement au niveau des rams et peut être la carte graphique un peu limite, mais pour être honnête je me sens déconnecté (aie je vieillis  :cry: )... si ça se trouve faut vraiment tout changer lol
 
Je vous remercie  ;)

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Marsh Posté le 31-01-2017 à 15:36:06   

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Marsh Posté le 02-02-2017 à 15:19:30    

Bonjour
 
Pour jouer à CS global, ta config doit tenir. Si il ne se passe rien de particulier (genre explosions avec effets de lumière et tout plein de trucs qui demandent des ressources), tu ne dois pas avoir de chute de fps.
Quelques pistes à étudier:
-Température de la machine. Peut être que parfois ça chauffe trop et que ça bloque la cg.
-Drivers à jour et bien installés
-Tests à faire avec le chipset graphique intégré sur la cm. Juste pour voir si tu constate aussi des chutes de fps et vérifier que ta cg est toujours fonctionnelle.

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Marsh Posté le 02-02-2017 à 22:07:13    

Ecran 60hz je présume. Tu as donné la definition du tearing. Phénomene qui se produit quand ton gpu envoie plus d'images que ne peu le supporter ton écran. Il en resulte ces fameuses dechirures.
 
Tu dois pouvoir rentrer une commande qui ressemble a "max_fps=60" qui pourrait resoudre ton problème...

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Marsh Posté le 02-02-2017 à 22:19:22    

En effet, la commande pour limiter les FPS est "fps_max x" où x = le nombre de fps maxi que tu souhaite. A noter aussi que plus tu as de FPS, moins le tearing est prononcé, et ce même en 60hz (si tu comprends l'anglais, tu peux regarder cette vidéo de 3kliksphilip qui explique ce phénomène : https://www.youtube.com/watch?v=hjWSRTYV8e0 )
 
:jap:

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Marsh Posté le 02-02-2017 à 23:36:15    

Peut-être qu'un écran 120Hz ou 144Hz est ce dont tu aurais besoin en particulier. Surtout si on donne la priorité au jeu du style Quake 3, CS etc.

 


Il y a encore dix ans / douze ans, il restait encore des "pro gamers" sur écran cathodique  (les 19" sont bien) car là tu mets du 1024x768 100Hz ou 120Hz, du 1152x864 100Hz etc. en fonction de ce que peut faire l'écran..

 

Disons qu'un écran 1080p 144Hz compatible Freesync ce pourrait être très bien, et essayer de jouer en vsync off ou en vsync on triple buffering. Dans un deuxième temps il faudrait une Radeon compatible Freesync (les 7950, 7970, R9 280X, R9 370 ne le sont pas..) mais ça fait des frais tout ça.

 

Ton CPU est excellent pour l'époque je trouve mais la performance "single thread" n'est pas super terrible (par rapport à un i5 2500K par exemple), bref si tu es limité par le CPU principalement c'est là que c'est douloureux, PC bon pour la poubelle (pas tout à fait car boîtier, alim, disque dur restent bons indéfiniment)


Message édité par blazkowicz le 02-02-2017 à 23:37:24
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