6800 ultra ou x800xt PE pour HALO

6800 ultra ou x800xt PE pour HALO - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 20-06-2004 à 19:31:47    

Je suis vraiment un inconditionnel de halo ,laquelle m'offrira le plus d'images par seconde??????


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DBS V2 king of throw !!!
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Marsh Posté le 20-06-2004 à 19:31:47   

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Marsh Posté le 20-06-2004 à 19:33:23    

Je pense la x800xt mais ça reste à vérifier.

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Marsh Posté le 20-06-2004 à 19:37:58    

Burn2 a écrit :

Je pense la x800xt mais ça reste à vérifier.


 
ok ,j'ai fais quelques recherches sur des site US et la 6800 ultra à l'air de tirer son épingle du jeu à halo.


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DBS V2 king of throw !!!
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Marsh Posté le 20-06-2004 à 19:40:15    

Il faut voir laquelle s'en tire le mieux à Direct3D en général. Et ce me semble, les ATI sont plutot efficaces en D3D où les ATI le sont en OpenGL :)


Message édité par DiB91 le 20-06-2004 à 19:40:23

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Marsh Posté le 20-06-2004 à 19:41:56    

Ben c ce que je pensais aussi mais bon, je ne suis pas sur à 100%

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Marsh Posté le 20-06-2004 à 19:53:29    

Burn2 a écrit :

Ben c ce que je pensais aussi mais bon, je ne suis pas sur à 100%


 
c'est la geforce qui est mieux en opengl????


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Marsh Posté le 20-06-2004 à 19:58:02    

fabienb2 a écrit :

c'est la geforce qui est mieux en opengl????


C'est souvent le cas oui :jap:
Les drivers sont plus sympas avec l'OpenGL que le Direct3D.
Mieux pas forcément en performance, mais en compatibilité (nVidia faisant partie il ya quelques années du groupe fondateur de l'OpenGL) et en fonctionalités (Compression des textures, beauté des graphismes...)
Ceci est vrai pour les moteurs OpenGL exploitant les spécifications OpenGL 1.0 à 1.5 (nVidia ne fait développe plus pour OpenGL :'()


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Marsh Posté le 20-06-2004 à 20:03:52    

DiB91 a écrit :

C'est souvent le cas oui :jap:
Les drivers sont plus sympas avec l'OpenGL que le Direct3D.
Mieux pas forcément en performance, mais en compatibilité (nVidia faisant partie il ya quelques années du groupe fondateur de l'OpenGL) et en fonctionalités (Compression des textures, beauté des graphismes...)
Ceci est vrai pour les moteurs OpenGL exploitant les spécifications OpenGL 1.0 à 1.5 (nVidia ne fait développe plus pour OpenGL :'()


et donc pour halo ,la meilleur serait la 6800 ultra????
est-ce que la 6800 ultra est la plus puissante de geforce ou il y aura une 6800 ultra extreme  :ouch: ????


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Marsh Posté le 20-06-2004 à 20:07:23    

fabienb2 a écrit :

et donc pour halo ,la meilleur serait la 6800 ultra????
est-ce que la 6800 ultra est la plus puissante de geforce ou il y aura une 6800 ultra extreme  :ouch: ????


Alors là, tu me poses une colle, je ne connais plus trop les différence des 6800, ya trop de modèles, j'ai laché :/
Quant à dire si elle sera plus "puissante" c'est loin d'être sur :(
Ca dépend aussi des pilotes (pas très évolués pour les 6800 actuellement, ils n'existent qu'en version Beta), de ta machine, et rappelle-toi Halo est en Direct3D exploitant ENORMEMENT les Pixel Shaders ;)


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Marsh Posté le 20-06-2004 à 20:12:29    

DiB91 a écrit :

Alors là, tu me poses une colle, je ne connais plus trop les différence des 6800, ya trop de modèles, j'ai laché :/
Quant à dire si elle sera plus "puissante" c'est loin d'être sur :(
Ca dépend aussi des pilotes (pas très évolués pour les 6800 actuellement, ils n'existent qu'en version Beta), de ta machine, et rappelle-toi Halo est en Direct3D exploitant ENORMEMENT les Pixel Shaders ;)


 
merci bien .


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Marsh Posté le 20-06-2004 à 20:12:29   

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Marsh Posté le 20-06-2004 à 20:30:55    

En meme temps pour Halo n'importe laquelle des deux ira. T'as vu le niveau de ces cg et l'age de Halo?
Apres si tu es capable, dans le jeu, de faire la différence entre 140 et 150 fps...

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Marsh Posté le 20-06-2004 à 20:32:58    

Pfff une 9800 pro est suffisante
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Drôle g l'impression de me répéter sur chaque topik :whistle:

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Marsh Posté le 20-06-2004 à 20:58:16    

C vrai que toute carte actuelle assez gaulée est suffisante, mais si il a le choix entre les 2, autant le renseigner :)


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Marsh Posté le 20-06-2004 à 21:34:23    

starconsole a écrit :

Pfff une 9800 pro est suffisante
 
toi ça se vois que tu ne connais pas halo .
si tu connaissez se jeu ,tu saurai quil est tres mal optimisé et que ce jeu est injouable en 1024/768 en 32 bit.
jai un p4 3.2 @ 3.65 1024 de corsair et une 9800 pro et les FPS stagnent à 55 .
et donc si tu jouais à ce jeu à un niveau national et européen tu saurais que c'est vraiment limite pour jouer .
voila donc pourquoi je vais changer de carte graph.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Drôle g l'impression de me répéter sur chaque topik :whistle:


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Marsh Posté le 20-06-2004 à 22:09:46    

et oui halo est génial mais optimisé comme une merde.....


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DBS V2 king of throw !!!
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Marsh Posté le 20-06-2004 à 22:19:15    

De toutes manières la carte que tu choisiras, la vitesse d'affichage sera extrème...ça ne va bien sûr jamais ramer :
 
 http://www.tomshardware.fr/images/3d/20040414/image057.gif
 
 http://www.tomshardware.fr/images/3d/20040414/image059.gif


Message édité par mrdoug le 20-06-2004 à 22:20:53
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Marsh Posté le 20-06-2004 à 22:19:49    

DiB91 a écrit :

C'est souvent le cas oui :jap:
Les drivers sont plus sympas avec l'OpenGL que le Direct3D.
Mieux pas forcément en performance, mais en compatibilité (nVidia faisant partie il ya quelques années du groupe fondateur de l'OpenGL) et en fonctionalités (Compression des textures, beauté des graphismes...)
Ceci est vrai pour les moteurs OpenGL exploitant les spécifications OpenGL 1.0 à 1.5 (nVidia ne fait développe plus pour OpenGL :'()


 
Jusqu'à preuve du contraire, nVIDIA et ATI font toujours partie de l'ARB.. Enfin, il me semble. Ls deux développent pour OpenGL dan sle spilotes actuels.
 
La différence est que nVIDIA a une base plus récente. ATI est justemnet en train de réécrire les pilotes OpenGL (sont longs) pour avoir une base neuve. LEs pilotes actuels se basent sur les premiers pilotes OpenGL des Rage 128...... GL...
 
Quant à Halo, il est est bel et bien D3D Et actuellement, c'est, roulement de tambours !
 
http://www.anandtech.com/video/sho [...] =2044&p=12


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
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Marsh Posté le 20-06-2004 à 22:20:02    

DiB91 a écrit :

nVidia faisant partie il ya quelques années du groupe fondateur de l'OpenGL[...]nVidia ne fait développe plus pour OpenGL :'(


 
Nvidia et ATI font tous deux partis de l'ARB, ATI était d'ailleurs un membre permanent avant Nvidia. Quant à Nvidia ils soutiennent toujours trés largement OpenGL et ses futures évolutions.
 
Grillé  :na:  ;)


Message édité par Zeross le 20-06-2004 à 22:23:07
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Marsh Posté le 20-06-2004 à 22:31:08    

Magic-Sim a écrit :

Jusqu'à preuve du contraire, nVIDIA et ATI font toujours partie de l'ARB.. Enfin, il me semble. Ls deux développent pour OpenGL dan sle spilotes actuels.
 
La différence est que nVIDIA a une base plus récente. ATI est justemnet en train de réécrire les pilotes OpenGL (sont longs) pour avoir une base neuve. LEs pilotes actuels se basent sur les premiers pilotes OpenGL des Rage 128...... GL...
 
Quant à Halo, il est est bel et bien D3D Et actuellement, c'est, roulement de tambours !
 
http://www.anandtech.com/video/sho [...] =2044&p=12


 
je suis un peu sur le cul avec ton lien la .
c'est le premier test ou je vois une x800xtpe dépasser une 6800 ultra dans halo .
putin je sais plus laquelle choisir maintenant  :pt1cable:  
sachant que je ne joue que à HALO.


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Marsh Posté le 20-06-2004 à 22:36:05    

fabienb2 a écrit :

je suis un peu sur le cul avec ton lien la .
c'est le premier test ou je vois une x800xtpe dépasser une 6800 ultra dans halo .
putin je sais plus laquelle choisir maintenant  :pt1cable:  
sachant que je ne joue que à HALO.


 
Dans les 2 cas tu n'auras pas fait un mauvais choix, c'est sûr. Elles sont toutes les 2 d'une extrême puissance.

Reply

Marsh Posté le 20-06-2004 à 22:49:29    

mrdoug a écrit :

Dans les 2 cas tu n'auras pas fait un mauvais choix, c'est sûr. Elles sont toutes les 2 d'une extrême puissance.


 
Je te plussois totalement.
 
Prends celle qui chauffe le moins :o


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Marsh Posté le 20-06-2004 à 22:50:26    

Prends la X8000XT sans hésitation tellemnt + puissante

Reply

Marsh Posté le 20-06-2004 à 22:53:30    

ludo021288 a écrit :

Prends la X8000XT sans hésitation tellemnt + puissante


 
Pas en OpenGL, dans ce cas c'est la 6800 qui prend la tête , de plus la 6800 à une architecture taillé pour les futures jeux (surtout dans Doom3 pour la gestion des ombres)

Reply

Marsh Posté le 20-06-2004 à 22:55:42    

mrdoug a écrit :

Pas en OpenGL, dans ce cas c'est la 6800 qui prend la tête , de plus la 6800 à une architecture taillé pour les futures jeux (surtout dans Doom3 pour la gestion des ombres)


 
On disait la même chose pour les 5x00 face aux 9x00...
 
Pour Doom3, y'aura un avantage, sans FSAA.
ATI repndra du poil de la bête avec :)
 
Mais bon, là, c'est du domaine du Wait & See et de toute façon, le risque est moins grand, bien moins grand, quavec les FX. Là, c'est de toute façon de l'excellent matos des deux côtés.


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Marsh Posté le 20-06-2004 à 22:58:36    

fabienb2 a écrit :


toi ça se vois que tu ne connais pas halo .  
si tu connaissez se jeu ,tu saurai quil est tres mal optimisé et que ce jeu est injouable en 1024/768 en 32 bit.  
jai un p4 3.2 @ 3.65 1024 de corsair et une 9800 pro et les FPS stagnent à 55 .  
et donc si tu jouais à ce jeu à un niveau national et européen tu saurais que c'est vraiment limite pour jouer .  
voila donc pourquoi je vais changer de carte graph.


Et toi si tu conaissait le fonctionnement de tes petits yeux, tu saurais que tu ne vera absolument aucune difference entre 55 et 80fps.
Apres, si t'a 650€ a claquer dans une carte graphique...
 
 
 
 
Avis perso : mytho detected. Z'en pensez quoi?


Message édité par Julien31 le 20-06-2004 à 22:59:21
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Marsh Posté le 20-06-2004 à 23:03:48    

Que tu es mytho aussi car il est prouvé qu'il est possible de voir les différences de fps jusqu'à environ 90fps justement, tout cela dépendant des yeux, de l'écran (avec un écran lcd et sa rémanence, on risque pas de voir la différence)....

Reply

Marsh Posté le 20-06-2004 à 23:05:23    

désolé, mais chez moi j'appelle fluide à partir de 25/30 fps donc au dessus je vois aucune différence :/
 
Je pense kand même un peu ke ces cartes à 500 € c vraiment pour se la péter et dire g une config de ouf ! Alors k'une 9800 pro ne s'exploite pas à 100% encore...


Message édité par starconsole le 20-06-2004 à 23:06:46
Reply

Marsh Posté le 20-06-2004 à 23:06:52    

Magic-Sim a écrit :

On disait la même chose pour les 5x00 face aux 9x00...
 
Pour Doom3, y'aura un avantage, sans FSAA.
ATI repndra du poil de la bête avec :)
 
Mais bon, là, c'est du domaine du Wait & See et de toute façon, le risque est moins grand, bien moins grand, quavec les FX. Là, c'est de toute façon de l'excellent matos des deux côtés.


 
Tout à fait, bon les FX, on a tout de suite vu leur "faible" puissance dès le début

Reply

Marsh Posté le 20-06-2004 à 23:08:22    

starconsole a écrit :

désolé, mais chez moi j'appelle fluide à partir de 25/30 fps donc au dessus je vois aucune différence :/
 
Je pense kand même un peu ke ces cartes à 500 € c vraiment pour se la péter et dire g une config de ouf ! Alors k'une 9800 pro ne s'exploite pas à 100% encore...


 
Moi je regarde surtout la jouabilité (donc pas en dessus de 15) par contre quand tu joues à 100 et qu'il y a des baisses à 30, tu vois :/

Reply

Marsh Posté le 20-06-2004 à 23:10:13    

Julien31 a écrit :

Et toi si tu conaissait le fonctionnement de tes petits yeux, tu saurais que tu ne vera absolument aucune difference entre 55 et 80fps.
Apres, si t'a 650€ a claquer dans une carte graphique...
 
 
 
 
Avis perso : mytho detected. Z'en pensez quoi?


 
mytho moi ,c'est nouveau ça .
aprés tout le temps passé à jouer à halo et mon classement à l'une des meilleur place européenne je pense que jsuis juste un tout ptit peu mieux placé que toi pour parler des ralentissements quand je joue à halo et qui peuvent bien évidement faire perdre un deathmatch.
un gars qui me dit q'un jeu est fluide à 50 ou 55 fps est un gars bourré.
il faut au moin 60 fps pour jouer correct et encore .


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Marsh Posté le 20-06-2004 à 23:15:47    

et si tu suivais les tournois mondiaux tu verrais que tout les gars jouent avec de pc qui ne sont méme pas à eux ,dune part pour faire de la pub à alienware et dune autre parceque justement une simple carte ne te permet pas de jouer correctement à halo car halo est un cas à part et il faut une machine de fou pour que ça tourne.
 
(à moi de jouer en 640/480 en 60 hz  :)  )


Message édité par fabienb2 le 20-06-2004 à 23:16:12

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Marsh Posté le 20-06-2004 à 23:30:19    

et puis d'ailleur ,elles sont dispo quand les 6800 ultra et les x800xt pe?????????


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Marsh Posté le 20-06-2004 à 23:43:37    

Oki pour nVidia ET ATI à l'ARB :jap:


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Marsh Posté le 21-06-2004 à 00:22:50    

fabienb2 a écrit :

et puis d'ailleur ,elles sont dispo quand les 6800 ultra et les x800xt pe?????????


 
En Suisse, la 6800 Ultra est dispo par contre aucune trace de la X800XT mais la X800 pro est quand à elle dispo

Reply

Marsh Posté le 21-06-2004 à 00:40:38    

starconsole a écrit :

désolé, mais chez moi j'appelle fluide à partir de 25/30 fps donc au dessus je vois aucune différence :/
 
Je pense kand même un peu ke ces cartes à 500 € c vraiment pour se la péter et dire g une config de ouf ! Alors k'une 9800 pro ne s'exploite pas à 100% encore...


 
Ben si ! Dès que tu dépasses le 1024 avec détails max la différence avec les dernières CG est très grande...
 
Et entre 50 et 80fps y a une grosse diff aussi, et même si c'est pas now que tu vois la diff quand les jeux seront à 25 et 40fps là ce sera flagrant même pour un malvoyant.
Une CG c'est pas seulement pour jouer 1 mois.
 
Et vas jouer à Quake 3 (au pif) à 25fps et juste après à 60fps, si tu me dis tjs que tu ne vois pas de diff c'est que :
 
soit t'es mal formé
soit t'as un LCD moyen comme écran
 
C'est pas possible autrement.  :heink:

Reply

Marsh Posté le 21-06-2004 à 00:47:15    

Prophet_ch a écrit :

Ben si ! Dès que tu dépasses le 1024 avec détails max la différence avec les dernières CG est très grande...
 
Et entre 50 et 80fps y a une grosse diff aussi, et même si c'est pas now que tu vois la diff quand les jeux seront à 25 et 40fps là ce sera flagrant même pour un malvoyant.
Une CG c'est pas seulement pour jouer 1 mois.
 
Et vas jouer à Quake 3 (au pif) à 25fps et juste après à 60fps, si tu me dis tjs que tu ne vois pas de diff c'est que :
 
soit t'es mal formé
soit t'as un LCD moyen comme écran
 :lol:  
 
C'est pas possible autrement.  :heink:


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Marsh Posté le 21-06-2004 à 00:47:38    

mrdoug a écrit :

En Suisse, la 6800 Ultra est dispo par contre aucune trace de la X800XT mais la X800 pro est quand à elle dispo


 
SUR KEL SITE PLEASE?


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Marsh Posté le 21-06-2004 à 01:41:15    

??????


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Marsh Posté le 21-06-2004 à 12:09:31    

Voila un test comparant X800 et 6800 sur Halo
http://www.tomshardware.fr/article [...] NumPage=28

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Marsh Posté le 21-06-2004 à 12:19:49    

PlayTime a écrit :

Que tu es mytho aussi car il est prouvé qu'il est possible de voir les différences de fps jusqu'à environ 90fps justement, tout cela dépendant des yeux, de l'écran (avec un écran lcd et sa rémanence, on risque pas de voir la différence)....


90fps, ca fait du 45 images par secondes. Moi je l'attends le gars qui saura voir la difference entre 40 et 45 images par secondes...

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Marsh Posté le    

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