Je voudrais profiter de Virtual Skipper 3...

Je voudrais profiter de Virtual Skipper 3... - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 24-02-2004 à 12:27:49    

Voila j'ai un Athlon 1700+, et une geforce 2 GTS.
 
Le jeu tourne nickel, mais par contre c'est loin d'être aussi beau que ce que les screenshots qu'on peut voir à droite à gauche...genre ça : http://www.virtualskipper-lejeu.co [...] /scr07.jpg
 
 
Je me doute bien que ça vient de ma carte graphique pas toute récente.
 
J'ai aussi une ATI 9200 128Mo, mais ça plante avec.  
 
Avant que je me penche sur le problème de plantage, est-ce qu'une 9200 128Mo est suffisante pour ce genre de jeu ?
 
Sinon, qu'est que je peux acheter qui supporte toutes les dernières techno, et qui ne coûte pas trop cher ?

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Marsh Posté le 24-02-2004 à 12:27:49   

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Marsh Posté le 24-02-2004 à 12:33:42    

La limitation va venir de ton processeur, aussi. Donc la question c'est "quelle carte la plus appropriée pour obtenir une config homogène ?".
 
En l'occurrence, à mon avis, une GF4TI serait ce qu'il y a de plus indiqué. On en trouve d'occasion aux environs de 70 ? et ça reste une excellent carte, guère moins performante qu'une bonne carte moyenne gamme actuelle, hormis la gestion DX9.
 
Parce que franchement, la 9200 : bof. Encore une fois, ce n'est que mon avis.

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Marsh Posté le 24-02-2004 à 12:38:42    

Pourtant tout tourne à fond chez moi, mais la Geforce2 GTS est le rendu de la mer c'est pas ça...

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Marsh Posté le 24-02-2004 à 13:01:51    

avec un 1800+ et un Radeon 9700 Pro, ça passe très bien, donc ça m'étonne pas que tout à fond (dans la limite des stocks disponibles sur sa CG) ça passe encore mieux : moins de trucs à gèrer :D


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
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Marsh Posté le 24-02-2004 à 13:04:06    

Austin a écrit :

Pourtant tout tourne à fond chez moi, mais la Geforce2 GTS est le rendu de la mer c'est pas ça...


 
Si je ne m'abuse (j'ai pas vu de photos du jeu) le rendu de la mer est fait avec des Pixel Shaders, et ta carte graphique ne les gère pas, d'où un affichage bien moins beau...
(Les Pixel Shaders sont gérés à partir des GeForce3 / Radeon 8500)
 
Et laisse tomber la 9200, c'ets une mauvaise carte pour jouer... Il vaudrait mieux que tu te trouves une Ti4200 ou une Radeon9100 (ex 8500) d'occasion...


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J'aime pas Apple...
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Marsh Posté le 24-02-2004 à 14:37:06    

Ok, je vais essayer de me trouver un TI4200, parait effectivement qu'elle était pas mal.
Alkor2001, clique sur mon lien...c'est une capture du jeu.
 
Je confirme que ça tourne nickel tout à fond, mais chez moi c'est tout moche.  

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Marsh Posté le 24-02-2004 à 14:53:20    

J'ai testé la démo sur un Geforce 4 ti 4600 et un FX 5200...Le jeu est magnifique sur les deux par contre question framerate la FX est à la rue

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Marsh Posté le 24-02-2004 à 15:31:42    

Austin a écrit :

Pourtant tout tourne à fond chez moi, mais la Geforce2 GTS est le rendu de la mer c'est pas ça...


Ca vient du fait que la carte est directX 7
(voir http://www.tt-hardware.com/modules [...] &sid=5795)

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Marsh Posté le 25-02-2004 à 10:41:16    

Je fais remonter, j'ai une occase pour une TI4200 64Mo Abit à 70?.
 
Est-ce que cette carte tiens la route ?  
Meilleur que mon actuelle Radeon 9200 ?

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Marsh Posté le 25-02-2004 à 12:32:12    

rodscour a écrit :

La limitation va venir de ton processeur, aussi. Donc la question c'est "quelle carte la plus appropriée pour obtenir une config homogène ?".
 
En l'occurrence, à mon avis, une GF4TI serait ce qu'il y a de plus indiqué. On en trouve d'occasion aux environs de 70 ? et ça reste une excellent carte, guère moins performante qu'une bonne carte moyenne gamme actuelle, hormis la gestion DX9.
 
Parce que franchement, la 9200 : bof. Encore une fois, ce n'est que mon avis.


 
nawak avec ce pross il pourait meme se foutre une 9800 pro ça la briderai a peine fo arreter de croire qu'il fo de super pross pr les jeux ....
Moi g un 1800+ avec une 9800 pro et je tape facile les 5400 a 3d marks 2003
Moi G une radeon 8500BBa a vendre si tu veux monté avec un kit de refroidissement zalman et je pe te dire que jen mangé pas mal des ti 4200 :p

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Marsh Posté le 25-02-2004 à 12:32:12   

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Marsh Posté le 25-02-2004 à 12:39:13    

ow31 a écrit :


 
La 4200 ne gère pas les pixshads non plus !
 
9600 family, 5900 family ou 9800 family... :jap:  


 
 :non:  
 
A partir des GF3 / Radeon8500 les Pixel Shaders sont gérés, après ne me demande pas quelle version c'est, je ne saurais pas te le dire... (testé sur Morrowind et Pirates des Caraibes)  
 
Les GF4MX n'ont pas les PS par contre, t'es sur que tu confonds pas?
 
Austin -> 70? ça me semble un peu cher pour une carte d'occasion, mais c'est vrai qu'on ne la trouve pas neuve à moins de 100?, donc ça vaut le coup si elle est en bon état et fonctionne bien...


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J'aime pas Apple...
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Marsh Posté le 25-02-2004 à 12:47:34    

C'est vrai que beaucoup de gens s'emporte quand à l'importance du processeur dans les jeux. A Part les gros jeux d'avion très peu de jeux sont bridés par la fréquence du CPU. Si j'avais écouté tous les avis des gens sur les forums je ne me serais jamais acheté une 9800 pro qui aurait du "brider mon processeur".
Tu parles j'ai multiplier le nombre d'image par seconde par 3 dans tous les jeux (j'avais une Radeon 9200) et je ne parle même pas de la qualité de l'image, qui n'a rien à voir avec le processeur soit dit en passant.

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