PB 7600GT dans les jeux?

PB 7600GT dans les jeux? - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 06-04-2006 à 00:00:51    


Salut à tous,
je viens de changer de config (3200+ K8NF9 Ultra et 7600 GT Gigabyte) et dans les jeux, principalement les FPS, en bougeant la souris j'ai des bandes horizontales d'environ 2 centimètres de large qui se décalent le temps du mouvement, puis plus rien quand je bouge plus.
Quelqu'un aurait-il une idée?
 
Autre info, ma 7600GT n'a que deux sorties DVI et j'ai un ecran LG1915S en DB9 donc je passe par un adaptateur.

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Marsh Posté le 06-04-2006 à 00:00:51   

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Marsh Posté le 06-04-2006 à 01:47:50    

Tu as quoi comme alim? C est quoi comme marque de GT?

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Marsh Posté le 06-04-2006 à 08:43:49    

Alim Fortron Grenn 400W et la 7600GT est une Gigabyte.

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Marsh Posté le 06-04-2006 à 09:55:18    

dés que quelqu'un a un probleme
les premiers post c'est toujours
"t'as quoi comme alimentation?".
évidement ça joue mais franchement
vous vous faites des sous en vendant des alims
sur ce forum , je comprend pas tout...

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Marsh Posté le 06-04-2006 à 12:54:17    

tu peut faire un screen ?

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Marsh Posté le 06-04-2006 à 13:11:22    

Ou mieux, une vidéo :  
http://www.fraps.com/


---------------
Ptinoob, un ami qui vous veut du bien...
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Marsh Posté le 06-04-2006 à 14:00:20    

Bonne idée, j'essais de faire ca dès ce soir...

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Marsh Posté le 06-04-2006 à 19:29:32    

Après quelques essais rapides, je n'ai rien sur les captures d'ecran.
Pour les videos, je les ai prises en 60fps et lorsque je lance la capture ca disparait ou alors c'est très largement atténué!
 
Je refais des tests plus tard, quitte à filmer au camescope...

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Marsh Posté le 06-04-2006 à 19:32:55    

Ce qu'il a s'appelle une desyncronisation de l'ecran et de la CG, faut activer la Vsync dans les pilotes pour que ca disparaisse, tout simplement.


Message édité par alfox1 le 06-04-2006 à 19:33:08
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Marsh Posté le 06-04-2006 à 19:36:10    

J'ai essayé de l'activer dans un jeu (pas dans les drivers) et il me semble que celà n'a rien changé et j'ai perdu 50% de fps. Je ré-essai plus tard en l'activant dans les drivers. Merci pour l'info.

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Marsh Posté le 06-04-2006 à 19:36:10   

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Marsh Posté le 06-04-2006 à 22:01:51    

+1 pour la Vsync

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Marsh Posté le 06-04-2006 à 22:47:28    

J'ai essayé la Vsync et ce là n'a rien changé. En plus dans les options ils indiquent que ce n'est que pour l'openGL
 
Sinon, il y a un autre parametre "sync du mode d'affichage" avec comme choix possible: auto, GTF, DMT, SVC et sync rapport largeur/longueur.
J'ai tout essayé: même résultat.
 
Sinon y a les paramètres de synch avancés mais j'y comprends rien.
 

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Marsh Posté le 06-04-2006 à 23:52:13    

Après de nouveau tests, je suis passé en 75Hz (au lieu de 60Hz avant) + vsync et ca atténu grandement. N'y a-t'il moyen de se passer de cette vsync, j'ai l'impression de perdre un peu côté fluidité (sans être un pb de fps). Je n'avais clairement pas ce type depb avec ma vieille 9600Pro!

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Marsh Posté le 07-04-2006 à 13:30:30    

Le problème ne viendrai-t'il pas du fait que je suis sur une sortie DVI avec un écran supportant que le DB9?

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Marsh Posté le 09-04-2006 à 16:38:41    

Personne n'a réussit à supprimer cet effet autrement qu'avec la Vsync?
 

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Marsh Posté le 09-04-2006 à 16:53:18    

Ben non puisque c'est un effet du au manque de Syncro, ce que tu fait s'appelle chercher midi a quatorze heure...

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Marsh Posté le 09-04-2006 à 16:59:52    

Je n'avais pas ce problème avec mon ancienne 9600Pro tjrs avec le LG, c'est la que je comprends pas.

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Marsh Posté le 09-04-2006 à 17:01:12    

Parce que ca la Vsync devait etre activé par default ou en automatique.

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Marsh Posté le 09-04-2006 à 17:16:39    

Non car dans ce cas là j'aurai eu dans FRAPS 30fps (ou 60) pas plus puisque c'est fixé à ce niveau là, or ce n'étais pas le cas!

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Marsh Posté le 09-04-2006 à 17:40:38    

Ben j'en sais rien, mais sache que c'est bien ca ton problemes que ca arrive avec TOUTES les cg.

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Marsh Posté le 09-04-2006 à 18:25:48    

Je pensais sinon au réglage de phase de mon ecran, mais bon...

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Marsh Posté le    

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