Importance de la CG pour de l'architecture en 3D?

Importance de la CG pour de l'architecture en 3D? - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 17-02-2007 à 13:24:30    

Bonjour à tous.  
 
Ma femme est étudiante en architecture et on envisage l'achat d'un portable. Nous ne sommes pas des pros de l'informatique, elle utilise des logiciels tels qu'Autocad (plutôt 2D), Sketchup (3D), et va sans doute se mettre à 3DSMax. Moi je fais des jeux mais je me moque d'avoir les détails au max, je me contente pour l'instant de mon ATI 9550 qui a 2 ans et demi, sans trop de problème (ordi de bureau).
 
Je voulais savoir, surtout pour les usages en architecture, si ce qui est important c'est le processeur et la mémoire vive, ou si la carte 3D a aussi beaucoup d'importance, et si oui dans quel type de CG il faudrait taper.  
 
Merci de vos conseils.


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Marsh Posté le 17-02-2007 à 13:24:30   

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Marsh Posté le 17-02-2007 à 13:26:14    

Le plis important reste le processeur et la ram pour les calculs.
la CG sert juste pour le viewport.
mais bon ca aide bien aussi.

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Marsh Posté le 17-02-2007 à 14:03:05    


effectivement, proco et RAM pour les rendus et application de filtre/effet/modificateurs/etc, et CG pour le viewport en temps réel. Privilégier une CG ayant de bons drivers opengl, ça fait pas de mal.
Souvent dans ce domaine là on préfère Nvidia à ATI mais personnellement j'ai jamais eu le moindre pb avec mon ATI sous Maya, 3DS et quelques autres que ce soit en DX ou OGL.


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Marsh Posté le 18-02-2007 à 12:10:22    

D'accord, merci bien pour vos informations :)


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