[GTX 780] Fréquence étrangement basse dans SC2

Fréquence étrangement basse dans SC2 [GTX 780] - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 04-11-2014 à 22:10:00    

Bonjour à tous je suis nouveau sur le forum.  
Je viens vers vous car je pense que vous êtes les mieux placé pour me répondre.
Voilà le problème : depuis que j'ai une Asus GTX 780 Direct CU II OC je me rend compte que la carte semble "dormir" durant les parties de SC2 au point de rendre le jeu injouable avec beaucoup d'unités (20 fps ou moins).  
Au lancement j'ai environ 150 fps puis cela baisse lentement vers 60 pour finir par osciller vers 35-45 fps. Mais d'un autre côté la cg n'est utilisé qu'à 35% et ne dépasse pas les 40°C. Ma question c'est que toute les conditions sont réunies pour activer le gpu boost à environ 1150 MHz(OC) mais la carte se stabilise à 800MHz peut importe la complexité d'affichage ce qui ne fait évidemment que diminuer les fps.  
En espérant avoir été clair, je vous remercie par avance de vos réponses.
A vous lire.  

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Marsh Posté le 04-11-2014 à 22:10:00   

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Marsh Posté le 05-11-2014 à 13:39:12    

Hello !La carte est neuve?pilote a jour?Le probleme est le meme sur d'autre jeux ?fait un 3D Mark


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Topic: Achats : Filtres Corsair 540 / Ventes / Echanges
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Marsh Posté le 05-11-2014 à 13:48:41    

Salut!
La carte a bientôt 1 ans maintenant (achetée début décembre l'année dernière).Le pilote est lme dernier en date 344.60. Le problème est spécifique à SC2 et à d'autre moins gourmand comme LoL. Je pense qu'un système permettant de limiter les fps inutile pour limiter la conso doit être présent pour LoL parce que ça passe de 330 fps à 130 au bout de qqes minutes. Mais dans SC2 ca fait pareil sauf que ca descend vraiment bas. Dans tous les autres que j'ai testé comme Watch Dogs ou AC4 ou Skyrim Moddé avec ENB la carte est au max avec des fréquences de l'ordre de 1200 MHz et un GPU load de 99%. Pour 3d mark je fait quelle version pour voir ?


Message édité par netrom38 le 05-11-2014 à 13:50:39
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Marsh Posté le 05-11-2014 à 16:21:09    

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Marsh Posté le 05-11-2014 à 18:26:45    

Voila un bench sur Fire Strike :  
http://www.3dmark.com/fs/3155224
Score : 8391
Graphics Score :10080
Physics Score : 7452
Combined Score : 4060
 
Quelque chose d'anormal ?
Edit : Un autre sur Sky Diver :  
http://www.3dmark.com/sd/2488735
3DMark Score : 19918
Graphics Score : 33739
Physics Score : 6778
Combined Score : 17112


Message édité par netrom38 le 05-11-2014 à 18:38:35
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Marsh Posté le 07-11-2014 à 13:34:39    

Serait-il probable que je sois cpu limited ? J'ai un i5 2500k@4,2ghz. :??:


Message édité par netrom38 le 07-11-2014 à 13:35:18
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Marsh Posté le 07-11-2014 à 14:24:43    

Nop pour le cpu limited.
 
As tu essayé de remettre les derniers pilotes qui fonctionnait correctement?
 
Perso, je suis de ceux qui ne font pas les mise à jour de pilotes. Je met un pilote et si je n'ai pas de problème ou de nouveau jeu, je ne change pas ( j'utilise les 340.52 perso )

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Marsh Posté le 07-11-2014 à 19:41:37    

Salut  
Donc pour toi c'est pas un problème de cpu limited ok parce que c'est souvent le cas dans les rts avec beaucoup d'unité le cpu ne "nourrit" pas la cg. Pour les pilotes en fait c'est depuis toujours que ça le fait c'est à dire même avec ma bonne vieille hd 6850 du coup je pensais qu'avec la 780 j'aurais plus ce problème mais c'est en checkant les fréquences que je me suis posé la question.  
L'autre soucis des pilotes c'est que j'ai acquis de nouveau jeu xD comme Civ Beyond Earth.  
Une autre suggestion ?

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Marsh Posté le 08-11-2014 à 15:25:10    

UP ! Il y aurait moyen de faire fonctionner la carte à fréquence fixe ? Ou le bios de la cg l'en empêche ? :??:


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Le réseau c'est comme le hardware... c'est mieux à plusieurs !
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Marsh Posté le 10-11-2014 à 18:43:09    

Je re-up le sujet pour vous communiquer une solution partielle. En effet il semblerait que ce soit quand même le cpu qui est en retard dans les grosses fight du fait des effets sur la multitude d'unités. Pour retrouver un frame rate décent (45fps en fight) il faut réduire au mini les effets graphiques dépendant du cpu sans toucher au reste pour que ça reste regardable et là on voit que le jeu n'est pas très gourmand en ressources graphique mais bien en calcul cpu (c'est pour ça qu'une carte moyenne gamme peut le faire tourner aussi bien que les hauts de gamme).  
J'ai essayé de charger artificiellement la cg avec le panneau de contrôle Nvidia pour maintenir une fréquence haute mais elle rediminue en fight car elle attend les données du cpu.  
Sujet clos à moins que vous ayez d'autre suggestions.


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