Y a-t-il un problème de compatibilité entreTNT2 Ultra et SplinterCell?

Y a-t-il un problème de compatibilité entreTNT2 Ultra et SplinterCell? - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 10-03-2003 à 22:36:01    

Aucune démo ne marche et un ami ma préter le jeu qui ne marche pas non plus (il maffiche à chaque fois la même erreur pour les démos et le jeu). J'ai une tnt2 ultra comme CG et peut être que ça vient de là. Si vous en savez plus...
 
Voici le message d'erreur:
"General protection fault!
 
History: FD3DTexture::Cache <- UD3DRenderDevice::CacheTexture <- UD3DRenderDevice::PrimeResources <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine"

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Marsh Posté le 10-03-2003 à 22:36:01   

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Marsh Posté le 10-03-2003 à 22:38:07    

Ca vient sûrement de la TNT2.
Déjà que les cartes récentes sont limites pour le faire tourner...

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Marsh Posté le 10-03-2003 à 23:00:00    

Et si tu regardais la config min derière la boite...  :whistle:

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Marsh Posté le 14-03-2003 à 18:27:25    

Heroes2001 a écrit :

Aucune démo ne marche et un ami ma préter le jeu qui ne marche pas non plus (il maffiche à chaque fois la même erreur pour les démos et le jeu). J'ai une tnt2 ultra comme CG et peut être que ça vient de là. Si vous en savez plus...
 
Voici le message d'erreur:
"General protection fault!
 
History: FD3DTexture::Cache <- UD3DRenderDevice::CacheTexture <- UD3DRenderDevice::PrimeResources <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine"


 
 
sauf si elle a 64mo, ça ne fonctionnera pas (déjà avec 64mo ça serait catastrophique)


Message édité par nass le 14-03-2003 à 18:28:19
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Marsh Posté le 12-05-2003 à 20:06:18    

Heroes2001 a écrit :

Aucune démo ne marche et un ami ma préter le jeu qui ne marche pas non plus (il maffiche à chaque fois la même erreur pour les démos et le jeu). J'ai une tnt2 ultra comme CG et peut être que ça vient de là. Si vous en savez plus...
 
Voici le message d'erreur:
"General protection fault!
 
History: FD3DTexture::Cache <- UD3DRenderDevice::CacheTexture <- UD3DRenderDevice::PrimeResources <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine"


 
Je confirme le pb avec ma tnt2 m64... pas cool !

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Marsh Posté le 12-05-2003 à 20:30:51    

bon la faut pas abuser les tnt2 y avait des pb avec les textures compresser il me semble ça a l'air de correspondre  
 
mais de toute facon j'y crois pas trop meme si tu arrive a le lancer ça va etre un slideshow deja qu'avec ma 4200(300/600)et un barton 2500 o/c on joue bien sans plus ça me parait utopique  sur une tnt2 meme ultra  
 
tu perds ton temps je pense va chercher un cg plus balaise

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Marsh Posté le 13-05-2003 à 11:56:05    

Heroes2001 a écrit :

Aucune démo ne marche et un ami ma préter le jeu qui ne marche pas non plus (il maffiche à chaque fois la même erreur pour les démos et le jeu). J'ai une tnt2 ultra comme CG et peut être que ça vient de là. Si vous en savez plus...
 
Voici le message d'erreur:
"General protection fault!
 
History: FD3DTexture::Cache <- UD3DRenderDevice::CacheTexture <- UD3DRenderDevice::PrimeResources <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine"


 
 
Geforce minimum ! sinon ça ne tourne pas

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Marsh Posté le 13-05-2003 à 16:50:36    

ARF !  
 
Jeux fortement T&L et donc pas de TNT2 car pas de T&L vilain !
De toute façon à moins d'une Ti4200 c injouable.

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