Emulation Pixel/Vertex Shader (pour Kyro II par exemple)

Emulation Pixel/Vertex Shader (pour Kyro II par exemple) - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 15-06-2002 à 13:52:58    

Existe-t-il des logiciels pour emuler le pixel/vertex shader ,lorsque la carte graphique ne le supporte pas (Kyro II).  
Pour faire tourner les jeux récents et les benchs genre codecult et 3d mark .

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Marsh Posté le 15-06-2002 à 13:52:58   

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Marsh Posté le 15-06-2002 à 13:58:52    

nop.


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Marsh Posté le 15-06-2002 à 14:02:32    

je pense qu'il fait +/- référence à ça
 
http://www.nvchips-fr.com/News/new [...] wsnumber=1
 
Mais c pas vraaiment au point :D

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Marsh Posté le 15-06-2002 à 14:05:26    

Tellement peu efficace que j'ai rpéféré le passert sous silence, m'enfin ;)


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Marsh Posté le 15-06-2002 à 15:16:35    

Les vertex shaders peuvent être faits en software!
mais pour les pixel shader c'est DTC

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Marsh Posté le 15-06-2002 à 15:20:09    

Blazkowicz a écrit a écrit :

Les vertex shaders peuvent être faits en software!
mais pour les pixel shader c'est DTC  




 
pkoi ils ne pourraient pas être émulés en software ?
c possible, mais il est clair que niveau perf, c même pas imaginable tellement ça va ramer

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Marsh Posté le 15-06-2002 à 16:00:31    

j'ai lu que c'est impossible d'avoir un contrôle du rendu au niveau du pixel sur les cartes non DX8. Pour cela il faudrait rendre toute la scène en software  :sweat: et c'est hors de question.

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Marsh Posté le 15-06-2002 à 16:04:52    

Mustang a écrit a écrit :

Existe-t-il des logiciels pour emuler le pixel/vertex shader ,lorsque la carte graphique ne le supporte pas (Kyro II).  
Pour faire tourner les jeux récents et les benchs genre codecult et 3d mark .  



Y a deux trucs qui vont pas ensembles :heink:

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Marsh Posté le 18-06-2002 à 02:48:29    

:lol: J'ai 10FPS dans nature avec my Gf2MX :pt1cable:

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