position de la vue perseptive sur 3dsmax

position de la vue perseptive sur 3dsmax - Graphisme

Marsh Posté le 05-03-2002 à 20:56:41    

quand j'importe des objets sur 3dsmax, l'angle de la vue perspective change, et je suis obligé de retrouver ce qui fait bien
y'a pas moyen d'éviter ça, because je modélise chaque objet individuellement ( en 3ds ) et je rajoute dans ma scène au fur et à mesure...

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Marsh Posté le 05-03-2002 à 20:56:41   

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Marsh Posté le 05-03-2002 à 21:31:55    

si si, une caméra.
Tu créé une caméra, et puis tu cliques droit sur le nom de la fenêtre (perspective, ou autre) et dans view, tu peux choisir la caméra. Et en théorie celle-là elle ne bouge pas.

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Marsh Posté le 06-03-2002 à 13:59:13    

j'ai trouvé un truc
je charge la scène " principal " puis je fais " save as " avec le nom du futur objet, puis j'efface tout ( pas reset ), je modélise, je fais export, puis je rouvre ma scène principal, puis import de l'objet et c'est sous le même angle....

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