Final Render... au fur et à mesure...

Final Render... au fur et à mesure... - Graphisme

Marsh Posté le 09-04-2002 à 22:15:01    

http://perso.wanadoo.fr/lets-go/images/salle.gif
http://perso.wanadoo.fr/lets-go/salle.jpg
http://perso.wanadoo.fr/lets-go/images/salle60.jpg
y'a mélange de style un peu... gros délire beaucoup  :)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par justeleblanc--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 09-04-2002 à 22:15:01   

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Marsh Posté le 09-04-2002 à 22:35:39    

j'aime bien le style :)
le rendu est très bien  :wahoo:  
 
tu devrais ptet davantage bosser les textures (notamment les marches de l'escalier et le sol)  :??:
 
 
moi faudrait que j'installe final render un jour pour essayer...

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par feyd--[/jfdsdjhfuetppo]


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I am the who when you call who's there
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Marsh Posté le 09-04-2002 à 22:38:34    

ouais la texture du sol c'est juste le parquet de 3dsmax mais adapté, faut que je la refasse sous Photoshop...
pour les marches aussi d'ailleurs...

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Marsh Posté le 09-04-2002 à 23:28:48    

Vraiment sympa ta maison de campagne ! [:dux] :D
 
Je verrais bien un billard au milieu de la pièce. ;) :)


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“I'll thank you very much.”
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Marsh Posté le 09-04-2002 à 23:51:07    

moi un bo lit circulaire avec un mirroir au plafond :  :D ;)

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Marsh Posté le 10-04-2002 à 00:10:49    

jlp>juste une petite question :
dans ta scene, tout tes brushs, sont placés a loeil, ou alors tu les joints/fusionnent aux autres??


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http://d4ms.free.fr/
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Marsh Posté le 10-04-2002 à 17:44:35    

Elle est bizarre la perspective, ou alors c mes yeux, lol
 
  :pt1cable:


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Mago (http://photos.esixde.net/)
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Marsh Posté le 11-04-2002 à 20:46:21    

http://perso.wanadoo.fr/lets-go/images/salletropdiere.JPG
en mélangeant avec une lumière traditionelle ça pete trop...

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Marsh Posté le 11-04-2002 à 20:52:02    

parce que j'ai essayé de mettre une tite lumière dans les étagères derrière l'escalier, mais si je laisse de l'ombre c'est pô très bô, si je mets pas ( comme dans l'exemple là au-dessus levez les yeus svp merci de l'effort ) la pièce derrière est illuminé ( alors que faut pas )
et comme les temps de calculs sont ENORMES faut attendre, là le pc recalcule avec de l'ombre et une lumière plus faible
normalement dans la pièce d'a coté y'a une lumière bleue pour simuler une télé...
et encore Final Render ne recalcule pas forcément tout, c'est pas mal comme option

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Marsh Posté le 11-04-2002 à 20:54:03    

justeleblanc a écrit a écrit :

http://perso.wanadoo.fr/lets-go/im [...] pdiere.JPG
en mélangeant avec une lumière traditionelle ça pete trop...  




 
prouuuuttt :lol:  
désolé  :o

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par lenovice--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 11-04-2002 à 20:54:03   

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Marsh Posté le 11-04-2002 à 21:00:18    

j'ai pas fait exprès mais la dixième marche est pile en face d'une des étagères,et de même épaisseur  
 
et a gauche du cylindre de cet escalier  (où y'a l'emplacement pour s'assoir ) l'arrete est pile dans l'axe

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Marsh Posté le 11-04-2002 à 21:47:41    

http://perso.wanadoo.fr/lets-go/images/salle4.jpg

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