Site Making Of Buggy 3D

Site Making Of Buggy 3D - Web design - Graphisme

Marsh Posté le 07-03-2005 à 06:03:15    

Bonjour à tous  :)  
 
Vous vous rappelez de mon WIP ? non ? mais si, la tuture en verre ;)  
Alors voila, j'ai decidé de dedié un site à ma modeste realisation.
Donc, j'me suis attelé à Dreamweaver et voila le resultat: ICI
 
Au programme: des photos de l'original, de nouveaux rendus, des bonus,...
 
Je ne sais pas si le code est "propre", le but etant d'offrir un contenant au contenu  :)  
 
Voila, je vous laisse juger...
 
PS: la redirection marche pas toujours, le gratuit a ses limites.
Edit: Comme prévu, redirection HS  :)  Lien direct:


Message édité par Blurb le 20-05-2006 à 09:36:52
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Marsh Posté le 07-03-2005 à 06:03:15   

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Marsh Posté le 07-03-2005 à 08:07:37    

C'est moi ou sur cette image on voit qu la jante fait juste la surface  [:autobot]  
 
http://perso.wanadoo.fr/xbbr/images/bonus/bon_12.jpg

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Marsh Posté le 07-03-2005 à 08:33:43    

Je ne m'y connais pas du tout en webdesign ni en code, mais ton site est bien fait et facile à naviguer. Les images sont bien, on voit bien la progression (et j'me rappelle très bien de ton topic ;) ). Donc bravo c'est bien :jap:
 
L'ovni est rigolo, j'aime bien le rendu, tu as retouché les particules en postprod ou c'est un rendu full 3D?


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||www.lefebvrecedric.com || Mon boulot
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Marsh Posté le 07-03-2005 à 09:29:38    

Au niveau code :D Mix de frames et de tableaux :/ La galerie foire à mort sous Firefox : les encadrés des vignettes restent fixes sur la page :(
Y'a des <div> dans les cases du tableaux autour des vignettes :heink:
Enfin bon, c'est du DreamWeaver tout craché quand on fait pas gaffe :D

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Marsh Posté le 07-03-2005 à 09:29:59    

Sinon le reste est pas mal, la navigation est claire. Reste juste à triturer le code et virer les frames-caca :)

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Marsh Posté le 07-03-2005 à 16:52:08    

Exact Ozstrickeur, la jante est pas modelisée coté pneu :)
http://xbbrx.free.fr/Special/WIP_buggy/stock/jante.jpg
 
FlorentG, j'ai suivi tes conseils avisés: virer les frames, virer les balises div dans les tableaux  :jap:  
 
Drake83, les effets sur l'ovni (et ailleurs aussi) sont réalisés en post prod avec ParticleIllusion

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