Bannière et formats...

Bannière et formats... - Web design - Graphisme

Marsh Posté le 27-05-2006 à 19:18:57    

Bonsoir je souhaiterai savoir comment insérer une bannière (jpeg) afin que cette dernière soit aussi bien vu en entière sur un 13" que sur un 30" et sans bien entendu activer une eventuelle barre de défilement horizontale.


Message édité par Profil supprimé le 27-05-2006 à 19:31:02
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Marsh Posté le 27-05-2006 à 19:18:57   

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Marsh Posté le 29-05-2006 à 15:26:21    

Oué m'intéreese aussi, de conaître une balise pour redimensionné les site selon les ecran ... ;)


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Hanlala il a un pseudo à chiffre! :O
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Marsh Posté le 29-05-2006 à 16:21:06    

pas possible :spamafote:
les images font un nombre de pixels, les écrans aussi.


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Marsh Posté le 29-05-2006 à 16:26:26    

Ah... Et pour le site d'Apple (entre autres)? Leur banniere et menu est exactement identique sur un petit qu'un très grand écran et cela sans qu'il y est l'apparition de barre de défilement horizontale...

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Marsh Posté le 29-05-2006 à 16:30:49    

non pas du tout ! pas sur apple en tous cas.
il faut faire plusieurs templates, chaque template est chargé selon la taille de la fenetre calculée en javascript, déconseillé.
 
il suffit de faire un site en porcentage sinon


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Marsh Posté le 29-05-2006 à 16:50:51    

Slipknot91 a écrit :

Oué m'intéreese aussi, de conaître une balise pour redimensionné les site selon les ecran ... ;)


Simple :
 

<img src="pouet.jpg" width="magic" height="magic" />


 
Et ce qui est fort, c'est que quelque soit l'écran (13" ou 30" ), l'image ne sera jamais pixellisée, elle sera toujours jolie [:dawa] Grâce à de nouvelle méthode de redimensionnement révolutionnaire, on arrive à n'avoir ni pixellisation, ni flou [:dawa] D'ailleurs nVidia va intégrer ça dans son prochain GPU, y'aura plus besoin de grandes textures dans les jeux, ça sera toujours joli [:dawa]
 
 
 
Nan sérieux, imaginez un instant la gueule d'une image de 300 pixels redimensionnée genre en 1500 pixels, bonjour la choucroute... Y'a aucune méthode miracle, faut plusieurs images à des résolutions différentes, et faire de la détection de résolution, sachant que c'est assez pourri :(

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Marsh Posté le 29-05-2006 à 16:51:52    


Non, leurs onglets sont les mêmes quelque soit la résolution. Y'a juste la barre horizontale, mais c'est évidemment une image répétée sur l'axe X

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Marsh Posté le 29-05-2006 à 16:54:06    

Ben ben comme dirait l'autre "arf..."

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Marsh Posté le 29-05-2006 à 16:55:26    

FlorentG a écrit :

Simple :
 

<img src="pouet.jpg" width="magic" height="magic" />


 
Et ce qui est fort, c'est que quelque soit l'écran (13" ou 30" ), l'image ne sera jamais pixellisée, elle sera toujours jolie [:dawa] Grâce à de nouvelle méthode de redimensionnement révolutionnaire, on arrive à n'avoir ni pixellisation, ni flou [:dawa] D'ailleurs nVidia va intégrer ça dans son prochain GPU, y'aura plus besoin de grandes textures dans les jeux, ça sera toujours joli [:dawa]
 
 
 
Nan sérieux, imaginez un instant la gueule d'une image de 300 pixels redimensionnée genre en 1500 pixels, bonjour la choucroute... Y'a aucune méthode miracle, faut plusieurs images à des résolutions différentes, et faire de la détection de résolution, sachant que c'est assez pourri :(


wouah mais ca a l'air génial  :love: :lol:
sur flash il y a désormais un anti-alising, mais il faut partir d'une image de très haute résolution, et le temps de chargment qui va avec


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Marsh Posté le 29-05-2006 à 16:59:09    

Oui en fait je pensais plus à la base à de la haute résolution s'adaptant à un petit écran et non l'inverse...

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Marsh Posté le 29-05-2006 à 16:59:09   

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Marsh Posté le 29-05-2006 à 17:02:06    

Ouais faudrait des très-hautes-résolutions qui s'adapteraient. Problème : le poids des images, et l'absence de bilinear-filtering sur la plupart des navigateurs...

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Marsh Posté le 30-05-2006 à 14:13:03    

Fais ta bannière en VECTORIEL.. sous ilustrator par exemple puis importe la dans flash.. ou dans flash directement... c'est leger, et ca garde la même qualité quelque soit le facteur d'agrandissement

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Marsh Posté le 30-05-2006 à 14:15:58    

faut avoir un visuel en vecto... et il n'a pas l'air d'être un pro non plus :/


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Marsh Posté le 30-05-2006 à 14:18:42    

Bah c'est pas si compliqué quand même... sauf si vraiment tu n'as la choix de mettre autre chose qu'une photo..

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Marsh Posté le 30-05-2006 à 14:18:42    

sympas le foutage! ;)
Mercu pour la réponsse...


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