Ville en 3d pour incruste video

Ville en 3d pour incruste video - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 16-10-2002 à 21:30:51    

Bonjours, j'aimerais faire une ville en 3d pour l'incruster ds une video tourner en paysage réel. J'aimerais faire quelque chose de sobre( ville hitech, mais lié a mere nature lol), ce que je desire le plus c'est l'aspet réalisme plus que complication tres belles. Je ne m'y connais pas en 3d, donc quel logiciel serait le mieux adapter pour ma demande?
merci
(ps/c'est pour un scenar sf beton mais sans fonds(monaitaire) lol, comme les services d'un infos graphe ne sont pas possible pour moi, je dois mettre la main a la patte)
 :hello:


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"Illumination initialisée.... Lucidité requise"
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Marsh Posté le 16-10-2002 à 21:30:51   

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Marsh Posté le 16-10-2002 à 23:23:18    

LatinExorte a écrit a écrit :

Bonjours, j'aimerais faire une ville en 3d pour l'incruster ds une video tourner en paysage réel. J'aimerais faire quelque chose de sobre( ville hitech, mais lié a mere nature lol), ce que je desire le plus c'est l'aspet réalisme plus que complication tres belles. Je ne m'y connais pas en 3d, donc quel logiciel serait le mieux adapter pour ma demande?
merci
(ps/c'est pour un scenar sf beton mais sans fonds(monaitaire) lol, comme les services d'un infos graphe ne sont pas possible pour moi, je dois mettre la main a la patte)
 :hello:  




 
Le problème c'est d'apprendre les outils, les meilleurs outils en 3d ne sont pas simple d'approche. Il faudrait mieux décrire le plan en question, c'est une vue de loin ou la caméra doit se promener à travers la ville?

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Marsh Posté le 17-10-2002 à 05:24:20    


Merci pour ta reponse...
Si y en a d'autres qui veulent bien donner leur avis :D  
 
Pour te repondre, oui j'ai bien conscience que cela risque d'être dur mais j'ai pas trop le choix. Se sera une vue de loing, avec peut etre un mouvement panau = le deplacement d'un objet ds l'air. Merci
 :jap:


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"Illumination initialisée.... Lucidité requise"
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Marsh Posté le 17-10-2002 à 18:34:42    

Bon je n'y connais pas grand chose à la 3d, je peux donc pas te répondre mais en principe, certains sur ce forum s'y connaissent :)

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Marsh Posté le 17-10-2002 à 18:44:00    

Je ne pense pas qu'il existe un logiciel mieux qu'un autre pour faire ce genre de chose.
La qualité de l'image dépendra surtout du placement des lumières, de la qualité des textures etc.
Je ne crois pas qu'il existe spécifiquement de log pour faire photoréalliste...chacun voit d'après ses goûts


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I hardly know You. Is it too late to even try?
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Marsh Posté le 17-10-2002 à 22:23:52    

Merci a tous deux,
en fait je debute donc apperement les logiciels sont tous aussi dur en 3d? j'avoue avoir essayer blend et j'ai trouvé cela repoussant (je suis un habitué d'adobe after effect). Entre maya et 3ds avec lequel j'ariverais a des resultats le plus facilement? autrement si c'est aussi dur alors vers lequel se tourner? j'utilise bcps de logiciel adobe.
Merci les anges  :hello:


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"Illumination initialisée.... Lucidité requise"
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Marsh Posté le 17-10-2002 à 22:38:16    

je connais que Bryce qui se veut plus intuitif, et il sans doute plus facile d'approche, mais les puristes vont te dire que ce logiciel ne vaut pas grand-chose. Sinon 3ds et maya ça revient un peu au même je crois.

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Marsh Posté le 17-10-2002 à 22:59:39    

bon je vais me metre a l'un des deux. en esperant que cela soit plus intuitif que blend. Il me reste plus qu'a trouver des fichiers de batiments que je retoucherais pour leur donner l'allure que je veux et y mettre mes textures. ça me parait plus facile pour comencer.
merci.


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"Illumination initialisée.... Lucidité requise"
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Marsh Posté le 17-10-2002 à 23:00:56    

LatinExorte a écrit a écrit :

bon je vais me metre a l'un des deux.



 
/!\ choisis bien ton camp!  :D


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
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Marsh Posté le 17-10-2002 à 23:15:45    

hey darth j'adore ton logo, t'a d'autre truc comme ça qui destabilise notre perception?
merci :jap:  
 [:latinexorte]


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"Illumination initialisée.... Lucidité requise"
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Marsh Posté le 17-10-2002 à 23:15:45   

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Marsh Posté le 18-10-2002 à 00:26:16    

Le truc c'est que si c'est un ville que tu vois de loin et pas longtemps tu va pouvoir vachement joué sur les texture (voir même une photo de ville comme tu veux pourrait faire l'affaire, même pas de 3d, la modelisation aura pas besoin d'etre detaillé, par contre si tu veux refaire un decor et une ambiance style final fantasy ca va demander un autre typre de boulot, ou la je crois que tu va te manger de la 3d :D donc à toi de voir pour quand il te faut ton truc et quel degres de detail tu veux...
 
Putain je relis et je me dis "quelle reponse constructive!" (à telle point que j'hesite à la poster...

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Marsh Posté le 18-10-2002 à 08:21:52    

LatinExorte a écrit a écrit :

hey darth j'adore ton logo, t'a d'autre truc comme ça qui destabilise notre perception?
merci :jap:  
 [:latinexorte]




 
Il y a eu un topic là-dessus ya pas longtemps... je vais essayer de te le retrouver :)
 
Ca y est je l'ai retrouvé (il était parti en page 15):
topic du "pas faisable en 3D"
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=


Message édité par darth21 le 18-10-2002 à 08:27:10

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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
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Marsh Posté le 18-10-2002 à 13:30:32    

Merci Darth21,  
c'est super chouette!
Mohawk, en fait tu as carrement raison, comment n'ai je pas penser aux vielles toile derriere les harbres en carton de nos bon vieux films.
Je vais realiser ma ville en 2d avec perspective. Et l'incruster, par contre je ne pourais pas faire un survol, a moin de créer une enimation et de refaire pleins dessins sous diferents angles de ma villes, ce qui risque de prendre bcps de temps.
Autrement niveau temps, je suis sur plein d'autres projet en fait ce film c'est personel, et j'aimerais commencer a faire le tournage en mai, donc moter et postprod pendant l'été, mais je commence a m'exercer pour créer certains décors etc.... car je me rend compte que les infosgraphistes qui serait pret a se lancer dans l'aventure avec moi ne sont pas nombreux  :D , et je comprend franchement moi aussi j'ai realiser gratos des docs et c'est un peu lourd a force, on a envie d'être reconue aussi bien artistiquement que financierement!
merci. :hello:


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"Illumination initialisée.... Lucidité requise"
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Marsh Posté le 18-10-2002 à 14:55:48    

Peut-être un peu HS, encore que...
http://ghoul.flipcode.com/dem/d_town/d-demo2.htm
(plug-in Shockwave 8.5 requis)

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Marsh Posté le 18-10-2002 à 18:33:10    

Oui si tu te lance dans un gros projet en essayant de faire un truc costaud en 3d sans avoir suffisament la maitrise de l'outil ca risque de sentir le paté, parce qu'arrivé à obtenir un resultat qui ne sente pas l'image de syntthese avec des textures froide et des forme sterile c un objectif très baleze à atteindre en 3d surtout si tu debute, tu peux donc carrément essayer creer ta ville en utilisant d'autre technique (dessin, pate à modeler, peinture photo etc) qui commence sont un peu moins utiliser aujourd'hui mais qui par contre vont carrément donné un style particulier à ton anim (c'est faisable aussi en 3d mais l'outil est lourd). Bref, essaie peut etre de jouer la carte de l'originalité dans la technique employée.  
Cela dit, si tu veux malgrès tout commencer la 3d je te conseille de taper direct dans un "gros" soft qui gere tout (modelisation animation rendu ) genre xsi 2, maya, lightwave, cinema 4d ou 3dsmax. Sachant que l'apprentissage de la 3d est vachement passionant et que sur ce forum et sur bien d'autre ben tu trouveras des gars qui pourront t'expliquer les trucs que tu comprends pas sur les logiciels cités.  
En tout cas bonne chance et bon travail pour ton truc !

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Marsh Posté le 18-10-2002 à 18:38:00    

oui merci cela donne des idées pour ce qui est arriere plan plus batiment 3d.
autrement j'ai trouvé un lien avec un exemple:
http://www.vocanson.com/tm/ds/angus/angus.htm
bon ça fait plus sceneart que realiste mais c'est pas mal et en plus il y a les fichier telechargeable.


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"Illumination initialisée.... Lucidité requise"
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Marsh Posté le 18-10-2002 à 20:14:24    

Mohawk a écrit a écrit :

Oui si tu te lance dans un gros projet en essayant de faire un truc costaud en 3d sans avoir suffisament la maitrise de l'outil ca risque de sentir le paté, parce qu'arrivé à obtenir un resultat qui ne sente pas l'image de syntthese avec des textures froide et des forme sterile c un objectif très baleze à atteindre en 3d surtout si tu debute, tu peux donc carrément essayer creer ta ville en utilisant d'autre technique (dessin, pate à modeler, peinture photo etc) qui commence sont un peu moins utiliser aujourd'hui mais qui par contre vont carrément donné un style particulier à ton anim (c'est faisable aussi en 3d mais l'outil est lourd). Bref, essaie peut etre de jouer la carte de l'originalité dans la technique employée.  
Cela dit, si tu veux malgrès tout commencer la 3d je te conseille de taper direct dans un "gros" soft qui gere tout (modelisation animation rendu ) genre xsi 2, maya, lightwave, cinema 4d ou 3dsmax. Sachant que l'apprentissage de la 3d est vachement passionant et que sur ce forum et sur bien d'autre ben tu trouveras des gars qui pourront t'expliquer les trucs que tu comprends pas sur les logiciels cités.  
En tout cas bonne chance et bon travail pour ton truc !




 
[:gaboriau] Très bonne idée en effet

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Marsh Posté le 19-10-2002 à 10:33:51    

Merci Mohawk,
 
Je vais essayer 3ds pour voir. C'est surtout aussi de gerer la lumiere entre ma scene réele et mon incrustation qui risque d'être dure.


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"Illumination initialisée.... Lucidité requise"
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Marsh Posté le 26-10-2002 à 23:44:51    

LatinExorte a écrit a écrit :

Merci Mohawk,
 
Je vais essayer 3ds pour voir. C'est surtout aussi de gerer la lumiere entre ma scene réele et mon incrustation qui risque d'être dure.
 




 
Compositing = Combustion2 4ever :D


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Marsh Posté le 27-10-2002 à 00:09:41    

darth21 a écrit a écrit :

 
 
Compositing = Combustion2 4ever :D  




dis tu veux pas qu'on monte un fan club? [:dawa]


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
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Marsh Posté le 27-10-2002 à 08:31:36    

Suri a écrit a écrit :

 
dis tu veux pas qu'on monte un fan club? [:dawa]




 
Ouais! [:tkilla]  [:galatee]  
Et puis on demande à Discreet de nous soutenir! [:ddr555]


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
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Marsh Posté le    

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