Ou trouver des tutoriels expliquant toute l'IDE ?

Ou trouver des tutoriels expliquant toute l'IDE ? - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 03-04-2004 à 02:54:53    

Quelqu'un sait-il ou trouver des tutoriels pour divers soft 3d comme 3ds, cinema 4d, softimage, etc ? qui expliquent l'interface de A a Z ? comme un vrai cours ? car je voudrais comprendre tout les outils, à quoi ils servent, etc. Car tout ce que je trouves sur internet ce sont des tutoriels qui expliquent comment modéliser tel ou tel formes, ça dit: bon pour faire cette forme cliquez ici et la, etc. Moi je veux comprendre ce que je fais, donc je veux comprendre tout les outils, ce qu'ils font, comment on les appeles, etc.
 
Merci  :D

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Marsh Posté le 03-04-2004 à 02:54:53   

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Marsh Posté le 03-04-2004 à 03:28:16    

maaiiirde.... y'avait un super cours la dessus en dvideo pour 3ds max mais je sais plus d'ou ca vient...
 
Ah si en creusant bien je crois que y'a ca chez 3dBuzz :) Par contre cai de l'anglais bien sur ;)


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Au royaume des borgnes, faites attention en traversant.
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Marsh Posté le 03-04-2004 à 03:37:06    

PingouinWC a écrit :

maaiiirde.... y'avait un super cours la dessus en dvideo pour 3ds max mais je sais plus d'ou ca vient...
 
Ah si en creusant bien je crois que y'a ca chez 3dBuzz :) Par contre cai de l'anglais bien sur ;)


 
Mais, dites-moi, car je suis programmeur et je voudrais faire mes jeux avec mes créations 3d, alors je cherche à apprendre à réaliser tout ce que je désire en 3d, est-ce que réaliser des trucs en 3d c'est seulement une question de manipuler les outils ou si il faut savoir dessiner aussi ?

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Marsh Posté le 03-04-2004 à 03:54:42    

Seeker a écrit :


 
Mais, dites-moi, car je suis programmeur et je voudrais faire mes jeux avec mes créations 3d, alors je cherche à apprendre à réaliser tout ce que je désire en 3d, est-ce que réaliser des trucs en 3d c'est seulement une question de manipuler les outils ou si il faut savoir dessiner aussi ?


Boarf... tu peux t'en tirer en étant une brele en dessin, sans problemes meme, mais il te faudra dans ce cas qu moins quelqu'un derriere qui maitrise un peu pour les textures. Pis etre bon en dessin ca permet aussi d'avoir une meilleure visualisation des volumes et de l'anatomie, qui aide bien quand meme pour faire de la 3D.
 
 
Au passage tu ecris tres joliment pour un programmeur, chapô bas :d  


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Marsh Posté le 03-04-2004 à 04:19:11    

Aujourd'hui, grace aux logiciels perfectionnés d'imagerie de synthese, nul besoin de savoir dessiner, nul besoin de manipuler les mathematiques, place à la nouvelle révolution: n'importe qui peut faire de la synthese, il suffit d'un peu de technique, d'une certaine maitrise du software, ainsi que d'un grain de creation :d
 
Honnetement c'est faisable sans savoir dessiner mais tout depend de ce ke tu veux faire... pour créer tes propres persos tas besoin de blue prints donc tu dois les dessiner, c faisable sans mais c plu cho, de plus le dessin te permet de bien comprendre certaines bases comme les lignes de forces du corps humain, sa composition etc etc ou encore bien visualisr l'espace en 2d(sur ecran donc).
 
edit pour les tutos: 3dvf.com et mr2k.3dvf.com


Message édité par kami no namida le 03-04-2004 à 04:20:19

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non
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Marsh Posté le 03-04-2004 à 06:53:42    

Oui, bien je m'intéresse à la 3D, car en tant que programmeur je voudrais comprendre aussi OpenGL et aussi faire mes propres création dans les jeux que je ferais, car il n'y a rien de mieux que de mettre ses propres graphiques qui sont à notre goût :)

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Marsh Posté le 05-04-2004 à 00:11:27    

ben si t as 3dmax t es sensé avoir le guide utilisateur (un fichier de 32megas qui detaille tout)..  
Bon si tu n'as pas ces softs mais que tu veux voir le guide de 3DSMax5,
tu peux cliquer là, j ai uploader le guide sur mon espace web(enfin c est 32megas, j espere que t as une bonne connection :D )
d ailleurs fais plutot click droit/sauvez cible sous  
(pour l enregistrer sur ton DD)
http://www.fastrewind.net/3dsmax.chm


Message édité par deumilcat le 05-04-2004 à 00:14:24
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