images de références - Infographie 3D - Graphisme
Marsh Posté le 02-07-2008 à 13:11:40
il suffisait de créer un polygone plane de la taille de l'image,
désoler ....
Marsh Posté le 02-07-2008 à 13:18:32
si c'étais pour mettre des images en fond de viewport y'a plus simple , utilise la fonction image plane de maya c'est fait pour ça
Marsh Posté le 02-07-2008 à 13:05:49
Voilà, je cherchais a creer des images de référence sur Maya, mais mon problème
c'est qu'une fois que j'ai appliquer la texture (mon image) j'arrive pas a la centrer
sur mon plan, même en utilisant " 2d texture placement attributes " (help !!!).
merci d'avance.