[3ds max] comment faire un matériau "metal fondu" réaliste
comment faire un matériau "metal fondu" réaliste [3ds max] - Infographie 3D - Graphisme
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Marsh Posté le 26-07-2006 à 18:48:23
Sous 3ds max, j'aimerai savoir comment réaliser un matériau réaliste pour du métal fondu (comme dans le susines de métallurgie), y a t'il un également un moyen pour que mon objet métal fondu soit une source de lumière ?
merci
Message édité par achem le 26-07-2006 à 18:50:07