quel soft choisir pour faire du dessin 3D

quel soft choisir pour faire du dessin 3D - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 15-11-2005 à 18:46:01    

salut, voilà j'suis infographiste, donc je connais bien photoshop et illustrator, et j'aimerais m'initier au dessin 3D, mais je suis débutant donc j'aimerai bien que quelqu'un me dise quel soft choisir, et si le fait de connaitre illustrator est un plus pour progresser, ou si ce sont des logiciel totalement différent au niveau de l'approche...
 :bounce: par avance merci !!!
 

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Marsh Posté le 15-11-2005 à 18:46:01   

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Marsh Posté le 15-11-2005 à 20:22:54    

une petite recherche aurait suffit
http://forum.hardware.fr/forum1.ph [...] deration=0
 :hello:

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Marsh Posté le 16-11-2005 à 07:37:09    

Bah pour commencer, tu peut prendre Blender qui est gratuit. Bon après les autres sont payants. en log payant pour ma pars c'est Cinema 4D sinon rien :) (d'ailleur j'ai même plus le temps d'en faire (pas d'idées en plus :o)), mais il y en a d'autres comme Maya, 3DS ...
:hello:


Message édité par Timoonn le 16-11-2005 à 07:38:08

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Marsh Posté le 16-11-2005 à 08:20:16    

oki merci timoon et drayon 29, de mon coté chui allé chercher de la revue, histoire de se documenter un peu, et j'pense partir sur 3d max, ou maya, ... encore merki...

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Marsh Posté le 16-11-2005 à 08:35:37    

si tu as une formation academique, si tu te sens proche des illustrateurs, essais plutot zbrush. c'est le seul modeleur reelement fait pour les artistes.

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Marsh Posté le 16-11-2005 à 10:49:03    

Cinema 4D c'est bien pour commencer, car c'est intuitif et l'interface est claire, sinon tu as Rhino aussi qui est assez accessible, 3D studio c'est vraiment trop une usine à gaz pour commencer à faire de la 3D sans formation.

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Marsh Posté le 16-11-2005 à 12:24:09    

Rhino c'est que du nurbs :)


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Marsh Posté le 16-11-2005 à 12:50:30    

Si tu es comme moi, c'est-à-dire:
 
- Aucune formation en art ni en 3d;
- Vouloir avoir une bonne base en modélisation pour commencer;
- Pas l'intention de faire des trucs spectaculaires à la Hollywood (pour le moment);
- Pas le temps de taper dix mille tuto et vingt mille bouquins "How to... for the dummy";
- Surtout pas l'intention de hypothéquer l'appart et payer un soft en 48 versements mensuels de $$$;
- Finalement, s'amuser à mettre sur "papier" des trucs qui bouillonent dans la tête, et ça rapidement.
 
Alors, prends un truc comme Blender ou Wings3d.  Avec Wings3d, j'ai fait plus de truc en 2 mois que j'en ai fait en 3 ans avec 3ds Max.

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Marsh Posté le 16-11-2005 à 13:04:21    

ftikai est ce que tu pourrai montrer ce que tu as réalisé, histoire de voir ce qui est possible avec ses softs sans formation ni rien du tout.
merci d'avance

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Marsh Posté le 16-11-2005 à 13:20:26    

Okq a écrit :

ftikai est ce que tu pourrai montrer ce que tu as réalisé, histoire de voir ce qui est possible avec ses softs sans formation ni rien du tout.
merci d'avance


 
Ici:
 
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 9958-1.htm
 
Tous sont modélisés sous Wings3d, ensuite exportés en OBJ, importés dans 3ds pour faire du render avec Brazil.  Dommage qu'il n'y a pas de plug-in Brazil pour Wings3d.

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Marsh Posté le 16-11-2005 à 13:20:26   

Reply

Marsh Posté le 16-11-2005 à 13:20:57    

oki, merci bien, mais je vais rester sur mon idée de départ

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Marsh Posté le 16-11-2005 à 13:22:15    

mais l'apprentissage, en autodidacte, même avec des books, est-il aussi difficile qu'on me le dit?

Reply

Marsh Posté le 16-11-2005 à 13:46:12    

farfadet69 a écrit :

mais l'apprentissage, en autodidacte, même avec des books, est-il aussi difficile qu'on me le dit?


 
Le problème est que les livres sont en fonction des logiciels qui eux sont des outils professionnels.  On apprend à travers ces livres comment faire fonctionner un soft, pas nécessairement comment modéliser 3d.   Et comme on est autodidacte, on se lance tête première dans cette piège sans trop y poser la question à savoir si c'est par là qu'il faut commencer.
 
Imaginons la formation d'un... dessinateur technique.  J'imagine mal l'étudiant commencer par les 22 chapitres du User Manual de l'Autocad ou Catia.  J'imagine qu'on commence par lui donner une table à dessin, des équerres et un crayon HB, ensuite faire de l'iso.
...
 
Autre piège: on a tendance à croire que pour faire du 3d il faut nécessairement un soft super performant et super pro.  Alors qu'il est plus facile de faire du 3d en commençant avec Wings3d et Hamapatch, question de maîtriser la base.  
 
Parce que pour un autodidacte, ce qui nous manque c'est la base.  La base pour connaître l'importance d'un "pole" ou d'une "loopedge" par exemple.

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Marsh Posté le 16-11-2005 à 20:58:37    

franchement pour quelqu'un qui as pas suivi de cours ni rien c pas mal ftikai

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Marsh Posté le 16-11-2005 à 22:17:19    

y a beaucoup beaucou d'autodidacte quand même dans la 3d.
C'est une question de temps et de patience, comme tout.


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Marsh Posté le 17-11-2005 à 13:41:06    

Je me souvient de ma premiere image en 3d faite sans bouqin ou quoi que se soit, juste en chippotant dans le logiciel à l'aveugle.
D'ailleur je crois que je l'ai encore, j'étais trop fière.

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Marsh Posté le 17-11-2005 à 14:09:07    

wizopunker a écrit :

y a beaucoup beaucou d'autodidacte quand même dans la 3d.
C'est une question de temps et de patience, comme tout.


les tutos c'est pas fait pour les chiens ca sert aussi :)


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'En sup, lorsque j'ai choppé la grippe, j'ai rêvé que j'étais une fonction et que ma maladie était un problème de discontinuité. En 1/2.' -zolivv
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