probleme animation rotation sur 3Dsmax - Infographie 3D - Graphisme
Marsh Posté le 22-10-2004 à 22:42:35
oui max à le petit défaut de prendre les valeurs >360°.
Je sais pas quelle version de max tu utilises mais si tu utilises la 6 passe par le trackview (vue piste), la tu pourras donner une valeur importante sans souci
Marsh Posté le 22-10-2004 à 22:56:01
ben j'utilise 3DSmax 5.1
mais est ce que tu peux aprofondire un peut car je vois pas trop ce que tu veu dire
merci
Marsh Posté le 22-10-2004 à 23:00:17
C'est un systeme qui permet de regler ses animations a l'aide de courbes.
Mais il y a peut être plus simple, je ne suis pas sur que ca marche et c'est une grosse bidouille
Tu fait ta rotation de 8000° mais par exemple sur 40 seconde, et puis après tu fais un clique droite sur le bouton play et la tu "re-scale time" ta scene (ca devrait marcher) à 4 secondes (4 seconde a 30 fps d'origine= 120 frames ).
Bon c'est de la bidouille comme on les aime pas, mais y a pas de raison que ca marche pas
Marsh Posté le 22-10-2004 à 23:06:17
wizopunker a écrit : C'est un systeme qui permet de regler ses animations a l'aide de courbes. |
ça passera pas, max corrige 8000 par 80 (8000 - 22 X 360 = 80°)
Alors va dans vue piste,
Tu devrais trouver ton animation de rotation sur ton objet, là tu change la valeur (clic droit sur le carré concerné et tu modifies la valeur (mets toi en mode graphique (petite courbe en haut) ça sera plus lisible que sur l'image)
Marsh Posté le 22-10-2004 à 23:08:50
ok je vais essayer ca merci beaucoup
si ji arrive pas je vous redi ca merci encore
Marsh Posté le 22-10-2004 à 22:33:44
Salut a tous
je suis en train d'essayer d'animer un objet qui est censé faire un rotation importante sur 3Dsmax. L'objet en question suit un tracé realisé a partire d'une spline. Mon probleme et que je narrive pas a faire tourner mon objet de facon tres rapide: par exemple 8000° degres sur un intervalle de 4s.
merci pour vos reponse
Message édité par araag le 22-10-2004 à 22:33:59