[3DMax] Le rendu vous le faites en quel format ?

Le rendu vous le faites en quel format ? [3DMax] - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 25-05-2002 à 18:02:41    

Salut, je voudrai savoir en quels format vous faites le rendu quand :

  • Il s'agit d'une image simple
  • Il s'agit d'une animation
  • Il s'agit d'une animation mais qu'on veut assembler image/image avec un logiciel de montage.

Expliquez vos choix SVP.  :D  
 
Pour le dernier cas, indiquez avec quel logiciel vous faites le montage SVP.
 
Voila, j'espère avoir des réponses lol.

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Marsh Posté le 25-05-2002 à 18:02:41   

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Marsh Posté le 25-05-2002 à 18:03:18    

pour une image moi c'est BMP
j'ai essayé avec eps, pour un problème de résolution, et j'ai été déçudu résultat: couleur et qualité

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par justeleblanc le 25-05-2002 à 18:04:08--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 25-05-2002 à 18:03:51    

image: bmp
anim: avi


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Marsh Posté le 25-05-2002 à 18:05:14    

Je@nb a écrit a écrit :

 

  • Il s'agit d'une animation mais qu'on veut assembler image/image avec un logiciel de montage.





 
c koi l'interet exactement?
faire plusieurs anims et les monter apres ok mais plusieurs images pour les monter apres je vois pas l'interet


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Marsh Posté le 25-05-2002 à 18:05:53    

Suri a écrit a écrit :

image: bmp
anim: avi  




 
idem

Reply

Marsh Posté le 25-05-2002 à 18:08:37    

Suri a écrit a écrit :

 
 
c koi l'interet exactement?
faire plusieurs anims et les monter apres ok mais plusieurs images pour les monter apres je vois pas l'interet  




 
On m'a dit de faire comme ça pour ne pas à avoir à faire le rendu à chaque fois. Et pour faire des fondus entre les bouts d'anim.
Sinon qd vous utilisez plusieurs cam vous faites avec le banc de montage ?
 
Et en .avi vous mettez koi comme codec ?

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Marsh Posté le 25-05-2002 à 18:10:44    

je fais plusieurs cam oui
j'utilise le banc de montage de max non
j'ai jamais regardé comment ca marche et je trouve premiere plus simple...
  je fais donc des rendus de chaque cam au moment que je souhaite et jop


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Marsh Posté le 25-05-2002 à 18:59:04    

D'accord.
Et sinon tu utilise koi comme codec ?

Reply

Marsh Posté le 25-05-2002 à 19:02:05    

Je@nb a écrit a écrit :

D'accord.
Et sinon tu utilise koi comme codec ?  




 
cinepak et indeo :/


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Marsh Posté le 25-05-2002 à 19:26:09    

image simple : suivant le but de l'image (jpg pour des preview, bmp ou mieu Tiff pour une meilleure qualitée)
 
Anim : preview (cinepak), final pas de compression pour des petites videos et image par image en Tiff (pour la couche alpha) pour des anims plus longues à renderiser, ou/et pour du batch Rendering (pour le postcomposting ensuite).
 
voilà voilà :hello:

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Marsh Posté le 25-05-2002 à 19:26:09   

Reply

Marsh Posté le 25-05-2002 à 19:30:40    

[citation][nom]Le rendu vous le faites en quel format ?
[/citation]$
 
heu généralement, format pizza avec des vrais morceaux dedans  :lol:  
 
 
désolé, je sort  :sarcastic:

Reply

Marsh Posté le 25-05-2002 à 20:49:11    

Dans tout les cas, tu rend en TGA (24 pou 32 si tu veut une couche alpha). c plus légé que tiff.
Ensuite, ne rend JAMAIS (mais alors JAMAIS) directement en avi ou mov en sortie de max !! (ou de maya ou autres d'ailleurs). C tellement aberrant qu'on devrais meme pas pouvoir.
En aim tu monte tes tga (soigneusement classé rep par rep suivant les cameras) dans premiere (element virtuel, et zou options d'opacité, fondu etc)
Pourkoi ? ben le jour ou tu te retapera une semaine de rendu parce que t'as oublier de cocher une option ds le codec, ou alors parce que sur 3000 img, t'as un pet seulement sur 50, tu te posera plus la question ,-))
tchuss
Kib
www.kicrea.com

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Marsh Posté le 25-05-2002 à 21:18:02    

C ce que g fais sur mon anim de 750 images mais dans le banc de montage g dis de prendre la cam 1 de 0 à 490 puis cam 2 de 491 à 535 puis enfin cam1 de 535 à 750 le tt en TGA 24bits.
Maintenant donc v faire avec Première dès que jorai fini de le DL, parce qu'il est pas partagé sur edonkey franchement  :fou:  :fou:

Reply

Marsh Posté le 25-05-2002 à 21:18:38    

lenovice a écrit a écrit :

$
 
heu généralement, format pizza avec des vrais morceaux dedans  :lol:  
 
 
désolé, je sort  :sarcastic:  




 
Moi c plutot spaghettis  :D  :D  :D  :D

Reply

Marsh Posté le 26-05-2002 à 00:49:30    

Un des intérêts également pour les gros (donc longs) rendus est qu'en cas de plantage( voir même de coupure de courant) tout n'est pas perdu et à reprendre depuis le début.


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Le travail me passionne ... je peux le regarder pendant des heures !
Reply

Marsh Posté le 26-05-2002 à 13:08:31    

Pour les images: du jpeg  :heink:  
 
Pourquoi vous utilisez du bmp puisque on finit toujours par convertir en jpg?

Reply

Marsh Posté le 26-05-2002 à 13:47:24    

NGKreator a écrit a écrit :

Pour les images: du jpeg  :heink:  
 
Pourquoi vous utilisez du bmp puisque on finit toujours par convertir en jpg?  



je croisq ue le jpg est destructeur (j'en suis sur meme) donc tant qu'a faire, autant garder un rendu "parfait" quit à le modifier pour une autre utlisation (style difusion sur le net!)


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-= In Kik00 101 I trust :o =-
Reply

Marsh Posté le 26-05-2002 à 14:46:54    

NGKreator a écrit a écrit :

Pour les images: du jpeg  :heink:  
 
Pourquoi vous utilisez du bmp puisque on finit toujours par convertir en jpg?  




je comprends pas ta remarque, on affiche par forcément en ligne

Reply

Marsh Posté le 26-05-2002 à 20:06:30    

C'est vrai que c'est pas forcement fait pour le net.

Reply

Marsh Posté le 26-05-2002 à 20:07:39    

d'ailleurs j'avais ce problème récement pour imprimer un rendu en grand format, ben c'est pas joyeux

Reply

Marsh Posté le 26-05-2002 à 20:12:54    

justeleblanc a écrit a écrit :

d'ailleurs j'avais ce problème récement pour imprimer un rendu en grand format, ben c'est pas joyeux  




 
Lequel de problème?

Reply

Marsh Posté le 26-05-2002 à 20:18:33    

NGKreator a écrit a écrit :

 
 
Lequel de problème?  




j'arrive pas ( en même j'ai différé le problème )à obtenir un rendu satisfaisant à imprimer en 280mm*232mm
les solutions que l'on m'a judicieusement proposé, restent du bidouillage
y'a pas d'options direct

Reply

Marsh Posté le 26-05-2002 à 20:21:54    

Je suis curieux mais pourquoi les imprime tu?

Reply

Marsh Posté le 26-05-2002 à 20:22:26    

NGKreator a écrit a écrit :

Je suis curieux mais pourquoi les imprime tu?  




pour une couverture de mag

Reply

Marsh Posté le 26-05-2002 à 20:29:19    

C'est ton travail je suppose? Quel bon boulot l'infographie, mais le salaire il suis pas non?

Reply

Marsh Posté le 26-05-2002 à 20:30:38    

NGKreator a écrit a écrit :

C'est ton travail je suppose? Quel bon boulot l'infographie, mais le salaire il suis pas non?  




ah non du tout, pas pour mon travail
comme ça...
moi je suis cheminot, je fais circuler les trains  :)

Reply

Marsh Posté le 26-05-2002 à 20:32:23    

Un mag avec tes réalisation ?(je suis indiscret je sais)

Reply

Marsh Posté le 10-07-2002 à 18:06:40    

Quelque soit la destination  
je rends que des images  
comme ca apres tu en fais ce que tu veux  :wahoo:  
apres ca depend de la taille de ton disque Jpeg ou Tiff ...

Reply

Marsh Posté le 10-07-2002 à 18:08:20    

et puis rendre en .avi c'est pas cool quand le PC plante au milieu de la nuit  :fou:  
avec des images tu reprend ou tu t'es arreté  :sol:

Reply

Marsh Posté le 10-07-2002 à 18:16:48    

image simple bmp
video avi en divx5.02
 


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réponse de la devinette précendente:
Reply

Marsh Posté le 10-07-2002 à 19:58:05    

Mais il faut couper le courant ou arrêter brutalement l'ordi pour que le rendu d'une vidéo plante non? Enfin c'est ça chez moi...  Si je décide de faire un rendu en avi, et que je clique sur cancel au milieu de la séquence, tout ce que je fais est sauvegardé. A chaque image rendérisée, max sauvegarde le fichier de destination (dans le cas d'un avi). Et pour réussir à le faire planter pendant la sauvegarde (seul moyen qui me vient en tête pour perdre le fichier déjà créé) il faut le chercher quand même... En un an ça a du m'arriver une fois (hier lol... une coupure de courant)

Reply

Marsh Posté le 10-07-2002 à 21:38:49    

Suri a écrit a écrit :

image: bmp
anim: avi  




 
Idem, sauf parfois image directement en Jpg quand je veux les poster ici :D!


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Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
Reply

Marsh Posté le 11-07-2002 à 11:04:55    

THE REAL PHOENIX a écrit a écrit :

 
 
Idem, sauf parfois image directement en Jpg quand je veux les poster ici :D!




 
moi tjrs en jgp kand c pour poster sur le net jutilise photoshop pour changer de formats


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réponse de la devinette précendente:
Reply

Marsh Posté le 11-07-2002 à 11:11:46    

images pour le net: Jpeg
sinon, images en bmp 720x576 et vidéo en 720x576 avi nom compressé pour les bidouiller après avec premiere et/ou combustion2


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
Reply

Marsh Posté le 11-07-2002 à 11:21:33    

darth21 a écrit a écrit :

images pour le net: Jpeg
sinon, images en bmp 720x576 et vidéo en 720x576 avi nom compressé pour les bidouiller après avec premiere et/ou combustion2




 
hey copaing! avec combustion2 on peut faire de la poussiere? (ou yen a deja fait ds les lib illusion :D? ca m'arrangerai mieux en plus :d)


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Reply

Marsh Posté le 11-07-2002 à 11:37:00    

Suri a écrit a écrit :

 
 
hey copaing! avec combustion2 on peut faire de la poussiere? (ou yen a deja fait ds les lib illusion :D? ca m'arrangerai mieux en plus :d)




 
et vous connaissez le nouveaux pug-in particle super effect?


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réponse de la devinette précendente:
Reply

Marsh Posté le 11-07-2002 à 11:48:10    

Suri a écrit a écrit :

 
 
hey copaing! avec combustion2 on peut faire de la poussiere? (ou yen a deja fait ds les lib illusion :D? ca m'arrangerai mieux en plus :d)




 
 :??: J'ai pas bien compris ce que tu veux exactement: tu veux faire des trainées de poussière ou bien de la poussière sur des objets ?
En tout cas, les lib d'illusion et celles de combustion sont compatibles.


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
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Marsh Posté le 11-07-2002 à 12:40:12    

darth21 a écrit a écrit :

 
 
 :??: J'ai pas bien compris ce que tu veux exactement: tu veux faire des trainées de poussière ou bien de la poussière sur des objets ?
En tout cas, les lib d'illusion et celles de combustion sont compatibles.




 
ben par ex un objet qui tombe sur un sol poussiereux ca fait un pitit nuage de poussiere


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
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Marsh Posté le 11-07-2002 à 14:12:49    

Suri a écrit a écrit :

 
 
ben par ex un objet qui tombe sur un sol poussiereux ca fait un pitit nuage de poussiere




 
En fait j'ai jamais essayé ça mais ça doit largement être possible. :D


Message édité par darth21 le 11-07-2002 à 14:52:00

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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
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Marsh Posté le    

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