Au sujet de la transparence de tag cs:s

Au sujet de la transparence de tag cs:s - Infographie 2D - Graphisme

Marsh Posté le 23-02-2007 à 13:13:09    

bonjour !
 
Je cherche à faire une image pour la mettre un peu partout sur les maps de css. J'ai prit une image (une tombe) sur laquelle j'ai mis le nom des habitués du serv. Format de l'image réduite en 256*256.
 
J'ai découpé les parties de l'image qui ne servent à rien et j'ai suivis ce tutos http://www.cssbase.com/tag-transparent-av32.html pour la transparence autour de l'image (Autour de la tombe en fait). J'ai suivis à la lettre les explications du tutos : . Mais le probleme c'est que l'image ne s'affiche pas sur les maps. Par contre quand je retire la transparence et que je met du blanc autour de la tombe, ça s'affiche nikel sur les maps.
 
Je suis un peu débutant en imagerie et j'aimerais savoir d'oû vient le problème.
Merci d'avance.

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Marsh Posté le 23-02-2007 à 13:13:09   

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Marsh Posté le 23-02-2007 à 16:33:32    

Il faut laisser le fond transparent et enregistrer au format .tga je crois que c'est suffisant. à essayer ;)

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Marsh Posté le 23-02-2007 à 17:27:19    

Y a un truc qu'on appelle masque...


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Rien est impossible, il suffit d'y croire !
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Marsh Posté le 23-02-2007 à 18:04:28    

Justement le fond n'est pas transparent ! j'ai jarté le fond et garder que la tombe et je souhaite a la place du fond met de la transparece. Malheureseusement ca passe pas dans les maps. J'ai bien enregistrer en .tga et le super admin s'est charger de convertir en vtf. Mais rien ca passe pas

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Marsh Posté le 23-02-2007 à 18:24:37    

Cherche "masque transparence tag counter strike" dans google...  
 
Tu verra où est ton erreur...


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Rien est impossible, il suffit d'y croire !
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Marsh Posté le 23-02-2007 à 18:44:13    

je vais voir ça ! merci

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Marsh Posté le 23-02-2007 à 19:54:35    

c simple :  
1/ tu met ton image sur fond tranparent
2/ tu sélectionnne ton image et tu laisse le reste (ce qui doit être transparent) non sélectionné
3/ tu vas dans Couches et tu ajoute une nouvelle couche Alpha1
4/ tu double clique dessus : tu selectionne 'zone masquee' et tu choisis une couleur qui n'est pas dans ton image, sinon cette couleur va devenir transparente aussi et tu met l'opacité à 100% et tu valide
5/ tu efface ensuite ta sélection (voir point 2)
6/ tu met toutes les couches visibles (t'en fais pas du résultat c pas ce que tu auras)
7/ tu enregistre au format TGA en 32bit en cochant bien la case "couche alpha"
8/ tu importe directement le fichier TGA dans CSS ;)
 
voilà ;)


Message édité par Gauvain le 23-02-2007 à 23:02:14
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