y aurait pas un bug dans flash Mx ?? [flash mx] - Infographie 2D - Graphisme
Marsh Posté le 05-03-2003 à 21:03:39
Si tu le souhaite, tu peux balancer le .fla ICI même ou en MP.
Pour pour que j'y jette un ch'tit coup d'oueil
Marsh Posté le 05-03-2003 à 22:32:04
oky, voila,
http://www.autofr.com/aaa.fla
je viens de tester, ca marche pas !!
translation + changement du "alpha",
c'est visible quand je fais "entrer", mais pas quand je vois tout !! c bizaar
Marsh Posté le 06-03-2003 à 02:34:48
Slvn a écrit : oky, voila, |
Salutations
L'interpolation de mouvement ne gere pas les variations de la transparence (Alpha)
Par conséquent tu dois utiliser une interpolation de Forme
Pour cela, tu dois "SEPARER" ton texte (le pixeliser en qqes sorte)
1/tape ton texte
2/Creer une image-clé sur l'image 15 de la Timeline (F6)
3/déplacer cette image sur la scène
4/Séparer tes textes (deux fois pour chacun > 1fois pour separer les lettres, 1 autre pour rendre les lettres "modifiables" )
5/1ere image-clé:alpha=0 ; 2eme image-clé:alpha=100
6/interpolation de forme
et voila ça marche
Marsh Posté le 06-03-2003 à 06:32:20
Bon on va oublier ce qu'il y a marquer juste au-dessus ......
1. Dans ton .FLA , tu édite "interpolation2" et tu changes le statut du texte en "Static Text" (ou "Texte Statique" ) => actuellement celui-ci se trouve "dynamic text"
2. Deuxième remarque, dans ta librairie , "interpolation1" est déclaré comme symbole "graphique" alors que c'est un "Clip" =>
Cela ne se répercute pas sur la scène mais ça peut poser des problèmes de méthodolgie pour des plus gros projets .....
3. Tu as placé un Tween dans ton _root, j'vois pas l'intérêt étant donné que le Tween ne concerne que le movie Clip "interpolation1" => problème de méthodolgie
Marsh Posté le 06-03-2003 à 09:37:14
Citation : sujet: [flash mx] y aurait pas un bug dans flash Mx ?? |
Si il n'y en avait qu'un...
Marsh Posté le 06-03-2003 à 10:55:47
vulpine a écrit : Bon on va oublier ce qu'il y a marquer juste au-dessus ...... |
bah koi ? c completement faux ce ke g dis Vulpine ?
On m'aurait mentit ?
EDIT > ah oui ! Pinaize ça marche !
Quel gros phoque inculte je fais
Mirci Vulpine
Marsh Posté le 06-03-2003 à 11:00:48
Mashimaro a écrit : |
L'interpolation de mouvement gère bien heureusement les changements d'alpha... de movie clips. Donc pour faire un alpha sur un texte, il suffit de mettre le texte dans un movie clip (F8).
Marsh Posté le 06-03-2003 à 11:01:12
Mashimaro a écrit : |
Bah ... déjà tu commence fort en disant "L'interpolation de mouvement ne gere pas les variations de la transparence (Alpha)
" ....
Je t'aime quand même
Marsh Posté le 06-03-2003 à 11:04:58
oui z'avé zoublier de préciser que ça ne marchait pas pour les symboles graphiks
...en fait...je ne m'en rappelais plus
Je t'm aussi
Merci fastclemmy pour ce complément d'inforamtion
Marsh Posté le 07-03-2003 à 00:05:27
yep en séparant plusieurs fois ca marche
je comment a saisir mieux le principe
Marsh Posté le 05-03-2003 à 20:02:44
bonjour, j'utilise depuis peu flash mx, donc mon inexpérience est peut etre en cause.
mes connaissances se résument à : transformaiton forme/mouvement et action script sur des boutons.
là, j'essaye de faire un truc ultra basique (que j'ai deja fait une dizaine de fois sans pb!) masi ca ne marche pas :
il s'agit de
faire x -------> x
où x est du texte valant 'hello', avec le alpha qui passe de 0% à 100%
ca semble marcher quand je visionne la sequence en tappant "entrer", mais quand je fais "ctrl alt entrer" ou bien quand je l'exporte ca ne marche pas !!!!
si j'ajoute une "translation" du texte en +, on ne voit que la translation, donc je me demande si y a pas un pb avec le alpha ?????????????????????????