lettre qui se déforme pour épouser une forme

lettre qui se déforme pour épouser une forme - Infographie 2D - Graphisme

Marsh Posté le 31-10-2007 à 15:22:39    

Voila j'aimerai faire la même chose à peu près que sur cette image
 
http://www.mezimages.com/up/10/min-591115-psg.jpg  
 
Je sais mettre du texte sur une courbe de bezier mais là chaque premiere lettre est déformé pour suivre parfaitement la forme, si vous avez une idée, merci.
 

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Marsh Posté le 31-10-2007 à 15:22:39   

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Marsh Posté le 31-10-2007 à 16:24:19    

illustrator, deformation d'enveloppe


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Marsh Posté le 31-10-2007 à 16:39:06    

Merci mais ca demande de déformer mot par mot et de tritouiller pour épouser la forme, j'aimerai un moyen plus rapide qui permette de déformer automatiquement tous les mots. Peut être que cela n'existe pas...

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Marsh Posté le 31-10-2007 à 16:53:12    

voila tu as trouvé, le graphisme c'est un métier aussi :D c'est pas toujours facile et les plus beaux effets se font le plus souvent avec beaucoup de travail


Message édité par genghis77 le 31-10-2007 à 16:53:34

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Marsh Posté le 31-10-2007 à 17:10:49    

c'est assez magnifique je trouve d'ailleurs le rendu final [:huit]
 
bon aprés, c'est un maillot du PSG donc bon.... on peut pas tout reussir hein mais c'est joli  :D


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Marsh Posté le 31-10-2007 à 17:18:30    

:lol:
je dis meme qu'un modele 3D bien mappé ca pourrait le faire.
apres, suffit d'un petit passage dans illustrator et c'est good


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Marsh Posté le 31-10-2007 à 17:36:50    

Oui je sais que le graphisme c'est un métier, etant moi meme graphiste. Juste que mon patron ne me laisse pas trop le temps et pour faire de belle chose ba voila y a pas de secret il me faut du temps.
Pour le maillot ba je comptais mettre le maillot ennemie hehe

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Marsh Posté le 31-10-2007 à 17:40:19    

:kaola:


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Marsh Posté le 31-10-2007 à 17:46:23    

t'as bien raison de changer le maillot  [:vavavoum]


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Marsh Posté le 31-10-2007 à 18:07:41    

tu parles dde la déformation de " fly emirates " ?

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Marsh Posté le 31-10-2007 à 18:07:41   

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Marsh Posté le 31-10-2007 à 19:26:02    

non je pense qu'il parle de la texture aposée au personnage.


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Marsh Posté le 31-10-2007 à 20:08:00    

Ce boulot vaut bien son pesant en zolis zeuros.


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Marsh Posté le 31-10-2007 à 20:15:32    

tout a fait :jap:


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Marsh Posté le 31-10-2007 à 20:39:27    

je parle du texte qui recouvre le personnage, nike a les moyens financier de faire de telle chose mais mon patron va me tuer si je passe 3 jours a faire ca, bref je garde cette idee pour une agence de com qui me paiera le temps passée dessus.

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Marsh Posté le 31-10-2007 à 21:04:34    

euh 3 jours faut pas abuser non plus :D

 

une autre technique consisterais a prendre une photo d'un joueur, ne garder que le maillot et dessiner sur un calque tout ce texte (a la main avec un vrai crayon et tout :D  ) ensuite de passer a l'encre, de scanner et de tout repasser a la plume sous illustrator pour une mise en couleur sous illustrator ou toshop.


Message édité par genghis77 le 31-10-2007 à 21:06:29

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Marsh Posté le 31-10-2007 à 23:05:40    

c'est faisable en 2d en se faisant chier sinon je pense que c'est de la 3D, et ça doit même être relativement simple si on pratique un peu (ce qui n'est pas mon cas :D)


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Marsh Posté le 02-11-2007 à 09:51:40    

moi je créerais une texture avec un jeu de texte sous illustrator ou photoshop, en jouant avec l'orientation des mots, le corps, la graisse etc etc... ensuite je mapperais un modele 3D avec, avec un bon mapping on obtiendrais cet effet de deformation je pense.
 
ensuite pour faire ces petits motifs floraux, je repasserais l'image finale sous illustrator ou toshop.


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