[EST] Sparkle 6600GT AGP8x 128Mo naze

Sparkle 6600GT AGP8x 128Mo naze [EST] - Avis, estimations - Achats & Ventes

Marsh Posté le 30-05-2006 à 13:22:40    

Me fait le coup du freeze. Souvent sous certains jeux. Pas du tout sous d'autres... changé de drivers, le fastwrite, side band adressing, les drivers, utilisé driver cleaner, passé le nv4loop fix etc. rien n'y fait.
 
Je peux en tirer quoi sachant qu'en 2D, affichage accéléré de vidéos (dont les HD), jamais de plantage.


Message édité par kreesh le 31-05-2006 à 10:50:54
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Marsh Posté le 30-05-2006 à 13:22:40   

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Marsh Posté le 31-05-2006 à 10:51:20    

Personne n'a la moindre idée ?

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Marsh Posté le 01-06-2006 à 16:06:20    

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Marsh Posté le 01-06-2006 à 19:45:33    

tu démonte le ventirad, t'enleve les bout de plastique et tu remonte le ventirad et ça marche nikel chrome

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Marsh Posté le 02-06-2006 à 10:08:40    

Fait depuis longtemps. Mis un VF700 dessus d'ailleurs, artic silver 5 et tout, rad de GF4 collé au dos aussi avec ventilo qui souffle dessus... rien n'y fait. Il y a un composant de cramé je pense, genre une puce mémoire ou autre (pont AGP->PCI-Xpress?). Ce qui corrobore cette hypothèse, c'est que certains jeux ne plantent pas. Car leurs algos n'utilisent pas vu les paths dx8/9 utilisés certaines parties hwr (shaders, mémoire, que sais-je encore...) alors que TKMN le fait.

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Marsh Posté le 03-06-2006 à 00:58:56    

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Marsh Posté le 03-06-2006 à 01:28:00    

tu veux revendre une carte graphique hs? :D
sinon sa te le fait depuis longtps, ou c'est récent? t'as rien changé a ta config?

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Marsh Posté le 03-06-2006 à 21:54:20    

Oui, c'est assez courant. Demande à arcadiaego ou a the_fennec  :hello:  ils achètent bcp de choses comme ça pour les retaper. D'autres peuvent vouloir n'utiliser que les capacités de la carte en 2D (décodage HD) et le bureau de windows (ce que je fais en ce moment sans souci, en fait depuis ce matin 9:30). Evidemment ça ne vaut plus la même chose... mais cb ?
 
Sinon ça me l'a fait du jour au lendemain. Rien d'autre n'a bougé. Morte de sa belle mort on dira, c'est le plus faible des maillons qui fait se rompre la chaîne... (un condo, une mém, un shader... ???)


Message édité par kreesh le 07-06-2006 à 00:06:16
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Marsh Posté le 05-06-2006 à 18:38:43    

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